说起暗黑系的Roguelike游戏,想必许多小伙伴们脑海中都会浮现出一款不能再更经典的克苏鲁风格Roguelike策略游戏——《暗黑地牢》。与《暗黑地牢》相似,《奈奥格之影》同样借用了“克苏鲁体系”中的相关设定。
游戏中的世界背景是一个充满了未知恐怖的黑暗世界, 被“无名之雾”所笼罩着。迷雾最为浓郁的地区也是这个世界的中心:失落之都·萨迦。根据世间传说,失落之都存在着某些神秘的力量,然而前去的勇士,几乎没有人回来过。
然而与《暗黑地牢》不同的是,《奈奥格之影》与其说是一款克苏鲁风格的Roguelike游戏,不如说是一款融入了这两种元素的游戏。游戏借用了克苏鲁体系的世界观设定,然而敌人却比其他同类作品要“温柔”得多,不再是那些不可名状之物,而更接近于类人。其次游戏采用了Roguelike游戏玩法,却与大部分Roguelike游戏轻剧情重刷图不同,
当然作为一款Roguelike游戏,游戏拥有Roguelike的基本特色,即游戏生成随机性,进程单向以及不可挽回性。失败的惩罚力度极高,死亡之后相当于从头再来,而从头来的游戏内容亦是随机生成的。正如“人不能两次踏进同一条河流”,在Roguelike游戏中,你也不能两次踏入同一个游戏。
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