虚拟物品交易被称为“网游第二市场”,即在线收购和销售玩家在游戏中的虚拟货币和装备。简单地说,其业务模式就是用现金将虚拟物品低价买进,再通过高价卖出实现差价利润。数据显示,目前有46万网游用户经常进行虚拟物品交易。国内有3000万网游爱好者,二级市场至少有195万~300万人的容量。若以人均游戏消费300元估计,则市场容量至少为6亿~9亿元。
著名互联网分析师吕本富先生认为:它是网络经济发展到一定阶段的产物,它的产生首先是源于网上消费的普及。虚拟货币主要用来购买虚拟产品以及相应的服务,由于这些服务大都是小额,用实际的货币或者说电子货币支付并不方便,所以产生了虚拟货币,解决了支付手段的问题。网民可以用自己所有的虚拟物品来交换其他的虚拟物品,这就是我们所提到的虚拟物品的交换。
Bision在2019年6月宣布进入中国以后,又吸引了大中华投资集团、NutsCapital、Fusion Capital、Evolution Capital、DFund、想象力基金、策源创投、前海人寿等十多家机构合作伙伴以及金色财经、火星财经、币世界、币快报、深链财经等数十家媒体合作伙伴。自2018年5月成立以来,凭借创新的理念、强大的技术、资深的团队,Bision相继获得了新加坡、菲律宾、越南、缅甸等多国的顶级财团的支持。
由此可见,虚拟物品的交易需求已经达到了一种前所未有的膨胀阶段,而市场对虚拟物品交易服务的需求也在日益增加着。行业中已经有不少厂商主动开发这一方面的业务,也有一些厂商正在思付如何更好地满足玩家的这些需求。随着网络游戏行业的发展,虚拟物品交易已经史无前例地受到了人们的重视,在这个舞台上开始扮演了越来越重要的角色,而下一阶段网游的发展,在某种程度上与虚拟物品交易的发展是分不开的。随着行业的成熟,行业分工自然会越来越细致,于是一些提供虚拟物品交易服务公司便应运而生。
游戏行业也越来越重视虚拟物品的交易,各个厂商纷纷在自己产品的道具上做文章;政府(虚拟政府或虚拟社区)管理机构越来越重视虚拟物品的交易规范;行业内的第三方服务提供商也越来越重视此类服务,游戏行业许多虚拟企业已经搭建了这样的服务平台,并不断寻求更完美更安全的服务。好望角公司副总裁孙建伟先生曾表示:“我们是采用最先进、安全的技术,包括银行接口和支入的方式都是由Intel和ThoughtWorks这样的世界级开发商支持的,他们拥有很多金融系统的开发经验。
因此我们的这套平台系统,在国内来讲应该是最安全、最快捷、最先进的。此外,好望角是专业的虚拟财产交易平台,它打破了现有手工交易低效、依赖人工、误操作率高的状况,采用了金融事务处理技术和高强度安全措施,保证了交易的完整性和自动化,并真正在虚拟财产交易领域将‘一手交钱、一手交货’这句口号的落实。好望角的出现大大简化了目前繁琐而低效的交易流程,让新用户能够在3分钟内完成整个交易流程。它固如冰封的安全系统严密地保障了买卖双方的身份、私有信息和整个交易的安全可靠。”
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