自《绝地求生》上线以来,各种类型的大逃杀游戏层出不穷,这类游戏有一个共同点,那就是容错率比较低,一旦不小心在游戏中死亡,只能重新开始,若是组队玩游戏,也只能干等着游戏结束。
在吃鸡里若是死亡,唯一能做的就是帮助队友观察一下周围的动向,有时候就算发现了敌人让队友偷袭,但你的开黑伙伴就是怂,你再怎么大声吼叫也改变不了游戏已经输掉的事实。但在《Watchers》中,死亡者不仅有事可做,甚至还能影响游戏的结局。
相比之下,同样采用大逃杀模式的游戏《Watchers》便显得截然不同,卡通的人物画风让游戏多了一丝轻松和幽默,游戏的UI设计也减少了血腥和暴力,整体更具亲和感。
游戏采取的是俯视视角,让游戏更像是一场遭遇战,在一定范围内玩家对敌人的动态几乎一目了然,并不会出现吃鸡时自己已经死了还没有发现敌人的尴尬场面,类似伏地魔,老阴比也不存在的。
死亡者会进入观察者模式,在这个模式里,你可以为场上幸存的玩家下赌注,如果赌赢了会获取更多奖励,你还可以明目张胆的搞事情,在两方缠斗的时候制造混乱,帮助你想要获胜的玩家获胜。
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