类型:回合制 / CRPG
标志性词汇:再打一个任务就睡觉 / 我把老板炒了
画面:9/10
建模贴图极其精致,细节用心比肩蠢驴,特效多样且无比华丽,不过扣一分是因为特效爆炸的处理并没有做好,在高强度特效下可能会无响应或者掉到一两帧。
配乐:9/10 配音:10/10
别问,问就是听原声带神界原罪2原声大碟
什么叫叫国际配乐?(战术仰倒)这就叫国际配乐!
你给翻译翻译,什么XX的叫XX的配乐!
上帝说,要有BGM,于是便有了神界原罪2
配音就不多做赘述了,全配音,对于一款单词量以万为计量单位的游戏,可见制作组是砸了血本的。
剧情:8/10
拥有大量的碎片化剧情和多条主线,世界观壮阔宏大,从只角旮旯翻出来的书本日记可能都记载着关于这个世界的小秘密,亦或者身边的NPC的秘密。
此外,CRPG的一大特点便是任务剧情之间的衔接,完成不同的任务会对剧情产生变化,比如序章中的冰龙支线可以影响后续逃离时的方法,这一切都是玩家决定的,甚至每一次偷东西,击杀无辜的人都会影响到任务和剧情的走向。
但是缺点也十分明显,中期大量的世界观都摆在书本之中,若是不仔细搜索的话,恐怕会和世界的设计者产生不浅的代购。
游戏性:12/10
题外话:哦天哪,瞧瞧这游戏的系统,我真想用我的靴子狠狠地踢一脚TGA评审团的屁股。
2017年最佳年度陪跑塞尔达预料之中,但是最佳RPG也被P5抢了,皮搋子就真是有苦说不出了,的确单论游戏水平,两款游戏都做到了极致,近乎完美,但是神界原罪有着一个不会被考虑进评价标准的优势,那便是MOD。神界原罪2再过几天就两岁了,却仍然保持着峰值8K的在线——这!就是!皮搋子!
想当一个莽子,两把斧子抡爆一切;想当一个刺客,躲在桶子中慢慢接近一刀毙敌;毁天灭地的弓法爷、老阴比弓箭手、召唤出巨兽的召唤师,如果这些都满足不了你的话,MOD!搞快点!做出属于你自己的MOD,做出亚索都不是不可能的事情
综评:9.5/10
+无敌的RPG系统
+啊这光~这水~
+BGM已经超越神了
=世界观复杂 +游戏深度 -细节太多到处都是
-有些时候可能出现必死档,需要回档,虽然也是CPRG的魅力之一,但是出现了还是令人不爽
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