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晚间侠聊:对于单机游戏必出dlc的现状你怎么看?

最近《全面战争》官方博客更新了一篇开发者日志,里面讲述了Total War系列诞生第二十周年所立下的的目标和抱有的期许。其中对《全战三国》有完整的开发计划,将会出南蛮相关内容,推出黄巾起义和凉州之乱相关的内容,还有中原地区曹操与吕布之间的一系列战争。

听到这些消息,作为三国迷的小编是很兴奋的,但转念一想,这熟悉的操作跟隔壁某三国系列好像啊!又一想,现在几乎所有的单机游戏都是这个套路,先出本体再一个个dlc加上去。

这样的行为到底好不好呢?

对于开发商来说,这样能降低开发成本,减轻开发压力。但对于玩家来说就见仁见智了。

一些dlc确实加大了游戏的可玩性,延长了游戏寿命。如《巫师3》的《石之心》和《血与酒》dlc,这两个dlc就是良心大作(波兰蠢驴不是白叫的),一款《巫师4》硬是买成了dlc也是没谁了(膜拜)。

但事实上大多数厂商并不“卖良心”,P社就是个典型。这里并不是指P社的dlc不好,只是这些dlc太多了,先开发游戏的30%再疯狂用dlc补满剩下的70%,这是逼玩家玩学习版啊!隔壁暗耻就更过分了,游戏占30%衣服占70%,我是买游戏还是买衣服?

大家对单机游戏出dlc这样的行为怎么看?这对游戏界的发展究竟是好是坏?在评论区说说你的看法吧!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190917A0HEQR00?refer=cp_1026
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