在2017年,网游界终于迎来了一个现象级的游戏——绝对求生。现在大火的主播之中,正是吃了一波这款游戏的红利才算是在残酷的主播淘汰竞争中站稳来脚跟,当然,也有一些主播因为这款游戏成为她们直播事业的滑铁卢,只能说,当时这块蛋糕实在太吸引人,他们本不该混成如今的模样。
绝地求生的爆红让其他游戏厂商有了抄袭、跟风、模仿的对象,有的生搬硬套、有的模仿的有模有样、有的借鉴移植,可谓各显神通、各显其能,吃相难看不难看全然不重要,谁让这几年游戏市场上的爆款大作太少了呢,好不容易碰到一块肉,谁不想来上一刀子呢?
CF这款射击游戏采用的是借鉴移植的策略,把绝地求生的游戏模式直接套在了CF的游戏框架上,以为这样就可以坐收渔翁之利,可年迈的游戏引擎完全不给力,玩家们在游戏中溜达来一圈之后并不买账,吃相属实太难看了,简直算得上引起了反胃的效果。
这种操之过急、用力过猛的蹭流量之后,使得原本小牛拉大车的游戏引擎更加不堪重负,从最近一年多的游戏情况来看,CF经常会在某些版本大更新之前先下架一些不被玩家喜欢的地图,这种做法无非是给这个破车减负,可能是“吃鸡模式”实在太不起眼,或许是游戏优化师傅们早已忘了这档子事,沙海作为CF最失败的模式却一直占有一席之地。
不光占据一席之地,地图还能进行更新?难道CF策划们在像已经快凉凉的绝对求生致敬?来个共存亡?
尤其这次的跨区作战之后,系统更是不堪重负,像极了快要压塌房子的那根救命的稻草,玩家们在各大评论区苦苦哀求游戏优化,把没有用的模式尽早删除,以求生化模式和爆破模式的正常运转。
无奈,玩嗨了的CF策划们好像再为2019年最后一个月的战绩做着最后一次冲锋,活动倒是做到每日一更,甚至都把手伸向了2020年,游戏里面的事好像看不见一样。
兴许,人家天真的认为,这不上学呢么?哪有时间玩游戏,做做活动不挺好么?
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