瓶口螺纹
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。SW文件在2019年12月6日文件夹。
建模步骤
1.在前视基准面上画草图。
2.旋转。
3.抽壳,选中上下两个面,厚度:0.5 。
4.还是前视基准面,画两个矩形。
5.旋转。
6.倒角,2.5*30度。
7.完全圆角。
8.新建基准面,距离瓶口粉色面:12 ,反转等距。
9.在新建的基准面上草绘,转换实体引用:瓶口外侧圆边线。
10.螺旋线,螺距和圈数,螺距:4 ,圈数:1.8圈 ,起始角度:0 。
11.还是在基准面1上草绘,转换实体引用圆。
螺旋线——螺距:4 (反向),
圈数:0.1 圈,起始角度:0 ,逆时针,
锥形螺纹线:80度。
12.新建基准面2,参考粉色面和螺旋线的端点。
13.在基准面2上草绘,转换实体引用圆。
14.螺旋线,
螺距:4 ,圈数:0.1 ,
起始角度:72度 ,顺时针,
锥形螺纹线:80度。
15.组合曲线,选中三根螺纹线。
16.新建基准面,参考组合曲线和它的端点。
17.在上一步的基准面上画矩形。
18.扫描。
19.圆角,半径:10 。
20.完全圆角。
21.在瓶口顶面上草绘,转换实体引用内侧圆。
22.拉伸切除。
23.显示样式——上色,可以隐藏边线。
24.添加外观。
25.完成。
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