obj格式是基于3D建模和动画软件的一种标准3D模型文件格式,适用于3D软件模型之间的互转,也可以通过ZBrush读写,目前几乎所有的知名3D软件都支持obj文件的读写,如何打开obj格式的文件,可能刚接触ZBrush这款软件的新手朋友们还不知道,本文小编将分享obj文件如何用ZBrush软件导出及打开。
1、 下载ZBrush软件,安装完成以后,打开如图所示(以ZBrush 4R7为例)
2、 找到界面右侧Tool工具面板,如果没有请点击Menus[菜单]>Tool[工具],将菜单下面的Tool面板拖拽至右侧面板。
3、 击Import按钮-可以直接打开OBJ格式,在弹出的"Import 3D Mesh"快捷菜单中选择您要打开的obj文件,双击打开。
此时,在Tool面板中会显示一个刚打开的模型预览。
4、 双击Tool面板下的预览模型,在工作界面单机鼠标左键拖动鼠标,然后到合适大小后松开鼠标左键,这时候,obj文件在ZBrush就打开了。
需要注意的是不同格式的文件用不同的导入命令,如果要导入ZTL格式的文件就要选择上面的"load tool"而不是下面的"import"。
Obj格式的导入讲完了,那接下来我们来说说怎么导出obj格式。ZBrush中的SubTool子工具特有功能是方便管理每个"层"的物体,当我们导出模型的时候每个单独的层分别导出会有点麻烦,如何才能高效的一次性导出全部的SubTool中的模型?
步骤一、打开要导出obj模型的ZBrush文件,在zplugin[插件]菜单栏中,找到Decimation Master[减面大师]子菜单中的Export All Subtools[导出所有的子工具]命令,如图所示。
步骤二、在弹出的"Export to Obj file"[导出Obj文件 ]窗口中选择要导出的Obj文件的保存位置键入文件名并点击保存。
导出成功后会弹出提示框说明文件存储位置及文件名
打卡刚才所保存Obj文件的文件夹就能看到我们所保存的文件了。
OBJ文件 -- 特点
(1)OBJ是一种3D模型文件,因此不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息。
(2)OBJ文件主要支持多边形(Polygons)模型。
虽然OBJ文件也支持曲线(Curves)、表面(Surfaces)、点组材质(Point Group Materials),但Maya导出的OBJ文件并不包括这些信息。
(3)OBJ文件支持三个点以上的面,这一点很有用。
很多其它的模型文件格式只支持三个点的面,所以我们导入Maya的模型经常被三角化了,这对于我们对模型的再加工甚为不利。
(4)OBJ文件支持法线和贴图坐标。
在其它软件中调整好贴图后,贴图坐标信息可以存入OBJ文件中,这样文件导入Maya后只需指定一下贴图文件路径就行了,不需要再调整贴图坐标了。
今天小编就说到这里了,关于建模方面如果有疑问,可以私信小编,小编一定会知无不言言无不尽的~
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