React 提供的虚拟 DOM 和高效的 Diff 算法的完美搭配,实现了对 DOM 最小粒度的更新。在大多数情况下,React 对 DOM 的渲染效率可以满足我们的开发需求。但是个别复杂业务场景下,性能问题在所难免,我们需要采取一些措施来提升性能,其中 React 组件的渲染性能优化很重要的一点就是避免不必要的渲染。
React 将 render 函数返回的虚拟 DOM 树与老的进行比较,从而确定 DOM 要不要更新、怎么更新。尽管React使用高度优化的算法进行 diff ,但是这个过程仍然会损耗性能。比方说在 DOM 树很大的说话,遍历两棵树进行各种比对还是相当耗性能的,特别是在顶层 setState 一个微小的修改,默认会去遍历整棵树,然而 JQuery 一行代码就可以搞定。
对比可能挫一点的手动操作 DOM,diff 上的性能损耗让 React 赢不了。换句话说 React 提供了一套方便的 DOM 更新机制,非常方便性能也 OK。
根据 diff 的结果来更新 DOM 树,来挂载或卸载DOM节点,同样会损耗性能,这部分不做过多阐述,感兴趣的同学可以移步文档 reconciliation 。
React 组件构建并将 DOM 元素插入页面的过程称为挂载。
setState
方法被调用的时候但是执行 setState
的时候一定会重新渲染吗?答案是不一定。当 setState
传入 null
的时候,并不会触发 render ,不信的同学可以试一下下面的 demo
class App extends React.Component { state = { a: 1 }; render() { console.log("render"); return ( <> <p>{this.state.a}</p> <button onClick={() => { this.setState({ a: 1 }); // 这里并没有改变 a 的值 }} > Click me </button> <button onClick={() => this.setState(null)}>setState null</button> <Child /> </> ); } }
只要父组件重新渲染了,即使传入子组件的 props
未发生变化,那么子组件也会重新渲染。
我们对上面的 demo 进行稍微的修改,可以看出当点击按钮的时候, Child
组件的 props
并没有发生变化,但是也触发了 render
方法。
const Child = () => { console.log("child render"); return <div>child</div>; }; class App extends React.Component { state = { a: 1 }; render() { console.log("render"); return ( <> <p>{this.state.a}</p> <button onClick={() => { this.setState({ a: 1 }); }} > Click me </button> <button onClick={() => this.setState(null)}>setState null</button> <Child /> </> ); } }
上文描述的 React 组件渲染机制其实是一种较好的做法,很好地避免了在每一次状态更新之后,需要去手动执行重新渲染的相关操作。鱼和熊掌不可兼得,带来方便的同时也会存在一些问题,当子组件过多或者组件的层级嵌套过深时,因为反反复复重新渲染状态没有改变的组件,可能会增加渲染时间又会影响用户体验,此时就需要对 React 的 render 进行优化。
上面说了不必要的 render 会带来性能问题,因此我们的主要优化思路就是减少不必要的 render。
在 React 类组件中,利用 shouldComponentUpdate
或者 PureComponent
来减少因为父组件更新而触发子组件的render,从而达到目的。
shouldComponentUpdate 来决定是否组件是否重新渲染,如果不希望组件重新渲染,返回 false 即可。
你真的了解 PureComponent
吗?
在 React 中 PureComponet 的源码为
if (this._compositeType === CompositeTypes.PureClass) { shouldUpdate = !shallowEqual(prevProps, nextProps) || ! shallowEqual(inst.state, nextState); }
看函数名就能够理解,PureComponet 通过对 props 和 state的浅比较结果来实现 shouldComponentUpdate,当对象包含复杂的数据结构时,可能就不灵了,对象深层的数据已改变却没有触发 render。
看到这里,顺便看一下 shallowEqual
是如何实现的。
const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty; /** * is 方法来判断两个值是否是相等的值,为何这么写可以移步 MDN 的文档,本文不做过多的阐述 * https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is */ function is(x: mixed, y: mixed): boolean { if (x === y) { return x !== 0 || y !== 0 || 1 / x === 1 / y; } else { return x !== x && y !== y; } } /** * */ function shallowEqual(objA: mixed, objB: mixed): boolean { // 首先对基本类型进行比较 if (is(objA, objB)) { return true; } if (typeof objA !== 'object' || objA === null || typeof objB !== 'object' || objB === null) { return false; } const keysA = Object.keys(objA); const keysB = Object.keys(objB); // 长度不相等直接返回false if (keysA.length !== keysB.length) { return false; } // key相等的情况下,再去循环比较 for (let i = 0; i < keysA.length; i++) { if ( !hasOwnProperty.call(objB, keysA[i]) || !is(objA[keysA[i]], objB[keysA[i]]) ) { return false; } } return true; }
那么现在问题来了,函数组件并没有 shouldComponentUpdate 这个生命周期,有没有什么办法可以避免不必要的 render。
除了把函数组件转成类组件,还可以利用高阶组件,封装一个类似 PureComponet
的功能
const shouldComponentUpdate = arePropsEqual => BaseComponent => { class ShouldComponentUpdate extends React.Component { shouldComponentUpdate(nextProps) { return arePropsEqual(this.props, nextProps) } render() { return <BaseComponent {...this.props} /> } } ShouldComponentUpdate.displayName = `Pure(${BaseComponent.displayName})`; return ShouldComponentUpdate; } const Pure = BaseComponent => { const hoc = shouldComponentUpdate( (props, nextProps) => !shallowEqual(props, nextProps) ) return hoc(BaseComponent); }
使用 Pure
高阶组件的时候,只需要对我们的子组件进行装饰即可。
import React from 'react'; const Child = (props) => <div>{props.name}</div>; export default Pure(Child);
React.memo
是 React 16.6 新的一个API,用来缓存组件的渲染,避免不必要的更新,其实也是一个高阶组件,与 PureComponent
十分类似,与 PureComponent
不同的是, React.memo
只能用于函数组件
import { memo } from 'react'; function Button(props) { // Component code } export default memo(Button);
默认情况下其只会对 props 做浅层对比,遇到层级比较深的复杂对象时,表示力不从心了。对于特定的业务场景,可能需要类似 shouldComponentUpdate
这样的 API,这时通过 memo
的第二个参数来实现。
function arePropsEqual(prevProps, nextProps) { // your code return prevProps === nextProps; } export default memo(Button, arePropsEqual);
注意:
与 shouldComponentUpdate
不同的是, arePropsEqual
返回 true
时,不会触发 render,如果返回 false
,则会。而 shouldComponentUpdate
刚好与其相反。
微服务的核心思想是:以更轻、更小的粒度来纵向拆分应用,各个小应用能够独立选择技术、发展、部署。我们在开发组件的过程中也能用到类似的思想。试想当一个整个页面只有一个组件时,无论哪处改动都会触发整个页面的重新渲染,去 diffing 和 reconciliation 整个页面。在对组件进行拆分之后,render 的粒度更加精细,性能也能得到一定的提升。
本文主要介绍了如何减少不必要的 render
来提升 React 的性能。在实际开发过程中,前端性能问题可能并不常见,随着业务的复杂度增加,遇到性能问题的概率也会随之增加。
在摸索这些解决方案的同时,我们能够学习到诸多经典的编程思想,从而更加合理的运用框架、技术解决业务问题。
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货