近日,市场调研机构Sensor Tower称苹果Q3游戏收入下降13%。
在App Store收入方面,苹果Q3期内营收下降13%,而这个数据在去年同期仅为4%。据Sensor Tower称,营收下滑一方面可以归于正常的季节性下滑,另一方面或许和苹果新推出的Arcade云游戏服务有关。
截止9月30日,苹果付费游戏在App Store营收达3.37亿美元,相较于2015年的6.42亿美元(占总营收的5.4%)收入近乎腰斩。据Sensor Tower表示,2014年~2018年,苹果的免费游戏收入逐年增加。从2015年开始,付费游戏收入总额与营收占比正在逐年下降。目前,付费游戏在苹果App Store的占比达13%。
Apple Arcade是苹果提供的云游戏服务,支持上百款游戏,登陆150多个国家地区,每月耗费4.99美元,于9月11日的秋季发布会正式与大家见面。
官方称Apple Arcade游戏订阅服务首月将会免费提供服务,并在首批上线100多款独立游戏,还说“Apple Arcade 的游戏将重新定义人们对游戏的认识,并会按原创性、高品质、富有创意和趣味、能够吸引各个年龄玩家的严格标准进行精挑细选。通过 Apple Arcade,玩家可以自由体验我们精选的任何游戏,所有游戏都可以无限畅玩,没有广告和广告跟踪,无需额外付费购买,并且充分尊重用户隐私。”
在发布会现场,苹果邀请众多游戏厂商展示登陆Apple Arcade的作品,例如《Frogger in Toy Town》、卡普空的《深世海》、Square Enix《歧路旅人》团队新作《Various Daylife》、万代南梦宫的《吃豆人派对皇家版》、世嘉的《咻咻火箭!宇宙》、育碧的《雷曼:迷你》等。
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