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所以你为什么享受攀登?聊聊,那些年你在游戏中征服的群山

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感谢游戏开发者们,在游戏里,我们见到远方,高山,大海,星辰!

开发技术和游戏理念的不断进化,将游戏中的舞台,从洞穴、村庄、森林,扩展到了城市,群山,宇宙。

极致写实的画面,延伸着我们的想象力,让我们一睹世间奇观。艾泽拉斯大陆,塞尔达世界,宝可梦的神奇,我们身在其中,叹为观止!

在游戏中的我们也曾不再执迷杀戮,成为一名攀登者,征服过高山,无所畏惧。游戏中带给我们的世界,或神秘或奇幻或宁静或壮丽,逃脱了现实的束缚。

“引用劳拉他爸所说:是什么让人探索认知以外的世界?去面对未知的领域?”------《古墓丽影崛起》

这思考没有尽头,也不会停止。

《古墓丽影崛起》为寻找传说中的失落之城,劳拉攀登西伯利亚雪山,风雪交加的艰难身旁却始终伴随着一缕温暖的阳光。犹如一个温暖的怀抱在召唤着我们无所畏惧的前进,一路上的美景也只属于用于勇于攀登的人。(但记得,不要按错键)

当爬上了雪山山脊那刻,这绝美风景,正是制作者给游戏中的劳拉和游戏外的我们最大的糖果。

现实中,我们很难成为一个真的攀登者,去征服珠穆朗玛峰,但游戏中的人物扮演让许多心怀梦想的我们去幻想去体验那一个个神奇的秘境。

塞尔达,林克,拿着剑盾,背着弓和箭囊,独自一人面对整个世界,不断去冒险。当登上山顶的一刻,和林克一起面对破晓时分。那份壮阔绝美,空气好像都宁静了,世界与我仿佛融为一体,不再烦恼。

用开发者的话来说,这是塞尔达传说系列一个新的起点。对我来说,是游戏生涯的美好记忆。

当我们不懈攀登,达到顶峰时,抬头也能看到那辽阔无际的天穹中,星辰不可计数, 我们每天看到的太阳,到了夜晚都成了一颗沉睡的星星。”

对,在生存的艰难之外,认识到美和幻想的存在,这是征服群山,探索顶峰所带来的最大犒赏。

所以,为什么明知危险,人类依然愿意花费宝贵的时间不断尝试攀登?

因为山就在那里。在山面前,人类如此渺小;在时间面前,人类近乎尘埃。但就是这般渺小的我们也可以在自然的肩膀上一览世间的奥秘。

理想无价。那么短暂的一生,何不去义无反顾的去追梦呢?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191117A08K6X00?refer=cp_1026
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