自3月23日发布抢险体验版本至12月21日,历时9个月,6个赛季,《绝地求生》正式版终于在2017年的年末与大家见面了。
回顾抢险体验版本,我还记得那时候98K还不能爆二级头,是被人嫌弃的空投枪;那时候摩托车刚出,一翻车就是车毁人亡;四月、十月的时候各种21点准时拉闸,服务器维护;刚开始大家虽然都吐槽着优化差,服务器差,但是都玩的乐此不疲。
新版本一面世就收到很多吐槽:
1.无法自主选择地图,且沙漠地图几率过高甚至达到了90%以上,使得很多钟爱老地图的玩家游戏体验极差。一方面是因为蓝洞想要推广新地图,前期自主选择地图可能会导致新地图的用户过少,玩家匹配等待时间过久;另一方面还是蓝洞的锅,因为一个程序编写上的BUG导致了新老地图的出现几率极度不平衡(目前正在修复之中)。
2.服务器网络延迟问题。加入新地图之后,延迟回溯问题特别严重,走一步退三步。落地还没走到资源点,就被别人打死,游戏体验极差。
关于绝地求生沙漠地图官方微博也是一直道歉不断,为了修复地图机率问题,开发团队正在进行紧急维护。维护结束后,我们将第一时间通过微博进行通知。很抱歉给大家带来不便。
有网友爆料:可以再也不用玩沙漠地图,通过把沙漠地图的文件隐藏,手动也可以的,就可以实现屏蔽沙漠地图。但是手动的话需要去删除地图,这个软件却可以随时关闭开启 不用麻烦去删改文件。
网友实测:只能在单排中实现屏蔽沙漠,地图如果是多排,服务器匹配到沙漠地图了。但客户端找不到资源,你客户端要Crash,或者说出现这种情况,服务器会回到大厅重新匹配。
其实还是建议大家,沙漠地图和老地图换着玩,毕竟所有地图都是有人玩的,官方已经修改了老地图的出现率,基本排5把其中就会有3把是老地图,大家不必纠结新老地图切换的问题,如果遇到沙漠地图直接退就好了,系统检测沙漠地图玩的玩家少会慢慢的再修正老地图出现几率,或者直接可以新老地图自由选择的!
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