数据绑定
WXML 中的动态数据均来自对应 Page 的 data。
简单绑定
数据绑定使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来,可以作用于:
内容
{{ message }}
Page({
data: {
message: 'Hello MINA!'
}
})
输出为
组件属性(需要在双引号之内)
Page({
data: {
id: 0
}
})
console输出为
控制属性(需要在双引号之内)
Page({
data: {
condition: true
}
})
关键字(需要在双引号之内)
true:boolean 类型的 true,代表真值。
false: boolean 类型的 false,代表假值。
特别注意:不要直接写 checked="false",其计算结果是一个字符串,转成 boolean 类型后代表真值。
运算
可以在 {{}} 内进行简单的运算,支持的有如下几种方式:
三元运算
Hidden
算数运算
{} + {} + d
Page({
data: {
a: 1,
b: 2,
c: 3
}
})
view中的内容为 3 + 3 + d。
逻辑判断
字符串运算
{{"hello" + name}}
Page({
data:{
name: ' MINA'
}
})
输出为
数据路径运算
{} {}
Page({
data: {
object: {
key: 'Hello '
},
array: ['MINA']
}
})
输出为
组合
也可以在 Mustache 内直接进行组合,构成新的对象或者数组。
数组
Page({
data: {
zero: 0
}
})
最终组合成数组[0, 1, 2, 3, 4]。
对象
Page({
data: {
a: 1,
b: 2
}
})
最终组合成的对象是
也可以用扩展运算符 ... 来将一个对象展开
Page({
data: {
obj1: {
a: 1,
b: 2
},
obj2: {
c: 3,
d: 4
}
}
})
最终组合成的对象是 。
如果对象的 key 和 value 相同,也可以间接地表达。
Page({
data: {
foo: 'my-foo',
bar: 'my-bar'
}
})
最终组合成的对象是 。
注意:上述方式可以随意组合,但是如有存在变量名相同的情况,后边的会覆盖前面,如:
Page({
data: {
obj1: {
a: 1,
b: 2
},
obj2: {
b: 3,
c: 4
},
a: 5
}
})
最终组合成的对象是 。
注意: 花括号和引号之间如果有空格,将最终被解析成为字符串
{}
等同于
{}
列表渲染
默认数组的当前项的下标变量名默认为 index,数组当前项的变量名默认为 item
{}: {}
Page({
data: {
array: [{
message: 'foo',
}, {
message: 'bar'
}]
}
})
{}: {}
输出为
{} * {} = {}
输出为
后边还有一串。。。。。截图省略了
{}:
{}
输出为
{}:
{}
字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。
保留关键字 *this 代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字,如:
当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。
示例代码:
Switch
Add to the front
Add to the front
Page({
data: {
objectArray: [
numberArray: [1, 2, 3, 4]
},
switch: function(e) {
for (let i = 0; i
const x = Math.floor(Math.random() * length)
const y = Math.floor(Math.random() * length)
}
this.setData({
})
},
addToFront: function(e) {
this.setData({
})
},
addNumberToFront: function(e){
this.setData({
})
}
})
输出为
每个Add to the front点击两次变化为
点击switch变化为
注意:
{}
等同于
{}
条件渲染
wx:if
在框架中,使用 wx:if="{}" 来判断是否需要渲染该代码块:
因为 wx:if 是一个控制属性,需要将它添加到一个标签上。如果要一次性判断多个组件标签,可以使用一个 标签将多个组件包装起来,并在上边使用 wx:if 控制属性。
view1
view2
注意: 并不是一个组件,它仅仅是一个包装元素,不会在页面中做任何渲染,只接受控制属性。
输出结果
condition:false 不输出
condition:true 输出
因为 wx:if 之中的模板也可能包含数据绑定,所有当 wx:if 的条件值切换时,框架有一个局部渲染的过程,因为它会确保条件块在切换时销毁或重新渲染。
相比之下,hidden 就简单的多,组件始终会被渲染,只是简单的控制显示与隐藏。
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