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比SLG潜力大?年收入增长接近70%的MMORPG海外机会与市场解读

随着中国游戏出海热的兴起,越来越多的中国游戏开发者和公司在全球的舞台崭露头角。仅2018年海外收入超过5亿人民币的中国游戏公司数量达到了18家。根据Google协同App Annie联合发布的《2019中国移动游戏出海深度洞察报告》,我们发现在过去2年,中国发行商在海外移动游戏市场的用户支出占比提升了60%,其中2019上半年中国移动游戏海外用户支出占海外移动游戏市场份额的16%。中国公司及游戏在海外市场的影响越来越大。

不过海外市场虽然广阔,但也高度不均衡。而且我们在海外市场还要面临来自全球游戏产品及与本土游戏公司的竞争。目前,在成熟市场的移动游戏用户支出中,中国发行商所占份额较低,但增长率较高。在新兴市场,中国移动游戏发行商的市场占有率处于相对领先。

在2019年尾声,各家都在准备与布局新一轮的产品与发行计划。那么全球市场有哪些新的变化发生,而细分市场、细分游戏类别里,又孕育着哪些新的机会值得我们关注重视呢?

根据相关报告显示,过去2年中,策略游戏在中国出海移动游戏的收入占比下降,动作和冒险类游戏收入有显著增加。实际上,海外市场也在不断发展,新用户的成长带来了新的需求与机会,中国公司为适应变化,在出海游戏品类和玩法上不断丰富,而产品也从SLG主导到百花齐放。在2018年中国出海Top 20收入游戏中,有7个不同品类涌现与表现突出,分别是SLG、RPG、Battle、Royale、MOBA、动作、换装、放置。

在观察中国移动游戏发行最关注的成熟与新兴市场时,我们发行的有意思的增长趋势与变化。

通过对比海外移动游戏成熟市场的美国、日本、韩国、德国、英国等几个主要的国家,从2017年与2018年市场用户支出增长来看,除了冒险类在日本市场年增长达到了208%外,只有角色扮演、动作、休闲游戏增长最快。比如:

美国市场的角色扮演类游戏年增长达到了47%,策略游戏年增长为-17%

英国市场的角色扮演类游戏年增长达到了48%,策略游戏年增长为-10%

德国市场的策略类游戏年增长达到了46%,动作类年增长为32%

在同样对比,海外移动游戏成熟市场的印度、巴西、印尼、俄罗斯等几个国家,从2017年与2018年市场用户支出增长来看,角色扮演类、动作类、休闲类年增长最快,如:

印度市场的动作类游戏年增长达到了116%,休闲类游戏年增长为94%

巴西市场的动作类游戏年增长达到了82%,角色扮演类游戏年增长为48%

印尼市场的动作类游戏年增长达到了47%,角色扮演类游戏年增长为46%

俄罗斯市场的动作类游戏年增长达到了23%,角色扮演类游戏年增长为68%

通过这些对比我们发现,角色扮演类的海外游戏市场增长与潜力非常大。那么

MMORPG游戏出海应该怎么做?MMORPG产品的市场与用户行为又是怎样的?我们如何制定AC广告投放策略呢?

为了解答这些疑问与帮助中国游戏公司更好的开拓海外市场。11月13号,由罗斯基提供媒体宣传支持,Google主办的“MMORPG游戏出海”线上分享沙龙即将展开,活动邀请了Google、App Annie相关负责人作为嘉宾进行深度分析。具体日程安排及活动报名地址如下:

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191107A0QGMD00?refer=cp_1026
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