档杆
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。SW文件在2019年11月7日文件夹。
建模步骤
1.在前视基准面上画圆弧。
2.在上视基准面上画椭圆。
3.新建基准面,参考上视基准面和斜线端点。
4.在新建的基准面上画椭圆。(注意穿透关系)
5.新建基准面2,参考上视基准面和圆弧端点。
6.在基准面2上画椭圆,椭圆端点与圆弧穿透。
7.新建基准面3,距离上视基准面:108 。
8.在基准面3上画一个 点 ,点与圆弧穿透。(三个椭圆和这个点用来做轮廓)
9.在前视基准面上草绘,转换实体引用右侧曲线。(拖动曲线端点与到上一步的点重合)
10.还是在前视面草绘,这次转换实体引用左侧曲线。(这两根曲线用来做引导线)
11.放样,
轮廓:三个椭圆和一个点,
引导线:两根转换实体引用的曲线。
12.圆角。
13.在上视基准面画多个矩形,然后剪裁。
14.拉伸切除,等距:110 ,到指定面指定的距离:0.3 ,反向等距。
15.还是在上视面草绘,草图文字。(在文字里旋转输入的数字,点R旋转)
16.拉伸切除,等距:110 ,到指定面指定的距离:0.3 ,反向等距。
17.添加外观。
18.完成。
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