分析:这道题是管道建模,难点就在支管为异向,不在正的投影方向上,这个就是空间曲线的创建方法,还有就是建模的先后顺序!
1.先画底部,在X-Y平面画底部轮廓。
2.拉伸高度随意。
3.绿色的面为斜面,把线条画出来,用旋转用。
4.旋转线条减掉拉伸的实体。
5.两边的孔直接用圆拉伸减掉,这个地方打孔其实还没这么方便。
6.调整坐标画主管道的中心线。
7.直接做管道,先不用合并。
8.抽3MM的壳。
9.用在面上偏置曲线命令,偏置过来6MM或18MM。
10.还是做管道。
11.所有的实体都合并起来,定义区域,移除掉不要的地方。
12.画支管俯视图的角度线,注意线的端点与圆心点对齐。
13.关键就是这个向视图,这个空间曲线的画法,注意坐标的调整。
14.还是一样的做管道。
15.U向视图,注意坐标的方位,这个很是考验看图功底。
16.拉伸也是先不要合并,下面圆柱抽壳再来合并,也要定义区域。
17.最后再来合并,定义区域。
18.倒圆角及效果。
这个产品还是有点小复杂的,看上去不难,U向视图的坐标位置很考验看图功底及UG的基础操作。
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