在用UG编程的过程中,用面铣或线加工铣平面,偶尔会遇到以下错误
在任何层中都不能对该部件进行处理
而我们知道,面铣是加工平面最简单的指令,当出现这样的问题,一般都代表这个平面或这个体有点小小的问题,导致无法生成刀路
第一种方式,我们可以直接修改体,而这个对于初学者比较困难
第二种方式,我们可以用3D指令来实现铣平面或铣轮廓
我们先来看下,用3D指令,如型腔铣,铣平面需要注意的参数设置是在哪边呢
切削区域先要选择你要加工的平面,再用相应的切削模式,然后切削层里面我们设置也要注意
其它设置按正常就OK了
很方便吧,当你面铣加工时,没有刀轨产生,我们不防用3D指令来玩,刀路及加工效果一样漂亮
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