Z形圆环
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。SW文件在2019年10月16日文件夹。
建模步骤
1.在前视面上画圆。
2.螺旋线,
螺距:1.6(也可以设为2);
圈数:1;
起始角度:90度。
3.在右视面上画一个矩形,端点与螺旋线穿透。
4.扫描。
5.在前视面上画一个三角形。
6.拉伸切除,完全贯穿。
7.新建基准面,参考前视基准面和扫描实体的中点。
8.在前视面上画矩形。(放样的轮廓)
9.放样,选择左侧蓝色面和上一步的草绘。
蓝色面:与面相切;
草图:垂直于轮廓。
10.新建基准轴,选择前视基准面和右视基准面。
11.圆周阵列——实体,围绕基准轴阵列2个。
12.放样,选择两个端面。(相切或垂直,都可以试试)
13.继续放样,选择另外两个面。
14.圆角,选择内外两个面,半径:0.2 。
15.添加外观。(下图是开启RealView图形的效果)
16.显示样式——上色。(隐藏掉边线)
17.换个布景。
18.完成。
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