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基础c4d教程:建模做出渐变运动动画

效果图

以前的教程也是有C4D做动画的教程,现在带大家复习下这个,这次的这个打关键帧方法不一样(每天5分钟,充实一整天

教程

1、

首先打开我们的C4D

2、

文件-新建

新建一个立方体

将尺寸X、尺寸Y、尺寸Z都改为35,勾选圆角,圆角半径改为2,圆角细分改为3

3、

点击运动图形,新建一个克隆;将立方体放到克隆下方

长按立方体,新建一个球体,将球体半径改为135,类型改为二十面体

隐藏渲染显示和画布显示

点击克隆,在对象里,将模式改为对象,对象改为球体,上行矢量改为Y+;在变换里,将H改为50,S改为67,V改为100

4、

ctrl+d打开工程

在工程设置里,帧率改为30,工程时长改为47,最大时长改为47,预览时长改为47

点击运动图形-效果器,新建一个简易

先点击克隆继续点击简易

将参数里,位置X、位置Y都改为,位置Z改为-55;勾选缩放、等比缩放,将缩放改为-0.4;颜色模式改为自定义,H改为,S改为89,V改为92

衰减里,形状改为球体,衰减改为25,尺寸X、尺寸Y、尺寸Z都改为200

5、

新建一个摄像机

关键帧移动到45帧,打上关键帧(点击记录活动对象);关键帧移动到0帧,摄像机移动到左边对着球体,打上关键帧(点击记录活动对象

点击简易对象

关键帧移动到45帧,移动简易到球体上,打上关键帧(点击记录活动对象);关键帧移动到0帧,简易移动到球体左上方,打上关键帧(点击记录活动对象

6、

可以在网上下载一个场景预设,拖入C4D里

渲染设置里面,我们添加全局光照和环境吸收

输出里,帧频改为30,帧范围改为全部帧

保存里,格式改为JPEG

抗锯齿里,抗锯齿改为最佳

将导出的图片序列拖入PS里,导入GIF就行

结语:今天的教程很简单,关键帧也只需要点击两下,不像上次的关键帧方法,颜色大家可以根据自己喜欢的改变(新知识点1个)

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190926A0IYO300?refer=cp_1026
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