2002年国产游戏大概占8%,2008年占比达到40%,现在占比近七成,这是所有从业者的努力获得的。
我回来后也把这个想法写到了日记里,现在想想非常后怕:因为在当时,中国根本没有游戏行业的存在。
大家早上好!非常欢迎大家来到腾讯的TGDC,也特别感谢Sammi的邀请,让我在这里分享自己的经历和感受给大家做一个开场。
腾讯公司副总裁、天美工作室群总裁姚晓光以个人的游戏经验和投身游戏行业的愿景为引子,生动鲜明地与在场会者探讨“游戏的价值”和“做国产自研游戏的初衷”。
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货