对于宽带,首推电信,其次联通,不行就移动,其他的就是上个网。
笔者以前是lol的忠实玩家,看题主描述,应该是魔兽世界。
先说说游戏对于网络的要求吧:
我2年前曾经开4G网打了一局lol人机,大约30分钟,花了流程36M。虽然时间比较早,但是也能反映出问题,对于大型网络游戏,需要的不是网络的速度,而是网络的质量。现在游戏客户端非常大,就是将任务模型、场景地图都安装到本地电脑,而需要网络的,则是一串串指令代码,告诉你的客户端该调用哪个场景,将你的指令上传到服务器。
所以玩网络游戏,都会看:ping高不高,ping高,说明网络延迟,就是说你的指令不管是你发给服务器的,还是服务器发给你的,都很慢。网络游戏需要的是你按下一个建,指令立马发到服务器,服务器再将相应反馈发给每个玩家客户端,达到联网游戏。
而对于视频下载,慢点也行,快点也行,速度够就好,不需要质量
另外宽带的特点是:所谓的100M,是你下载的速度,服务器发给你的传输速率,而我们发给服务器的传输速率,以前都是固定的2M,即200K/s,现在有些到了600K/s。也就是下行很多,上行很小。对于看视频足够,打游戏也足够。但如果你电脑中有软件,比如网盘,正在上传和下载东西,那么你打游戏时,指令就和网盘在挤宽带。尤其是上行,对游戏的ping影响非常严重,所以好好打游戏一般就别开一些下载软件与视频。
那对于网络质量,首先推荐电信
不管电信历史,电信网的质量确实好,可能基站多,服务器好。现在很多游戏分联通区,电信区。你电信的网,玩联通区是没有问题,玩电信区更好,ping都不高
其次联通
联通的网也不错,但只是在联通区玩可以,如果在电信区,就会比较卡
移动
移动目前网络优惠力度大,也普及很广,但是!移动是没有自己的网的。也就是用移动的网,其实是二级网,一级是电信联通,二级网从一级网获得端口,自己进行普及,但网络都要汇入到一级网当中。相当于代理商了。
所以移动网没有电信联通质量好,下载速度没啥问题,但打游戏可能ping就会高。另外,移动网打联通区ping低,打电信ping高,移动的网应该是买的联通的借口。
其他网络
其他网络连入方式和移动一样,也是代理,并且很可能是3、4级代理,所以会出现下载时快时慢,打游戏掉线等问题。虽然你用的是自己的网,但可能很多人都都是一个端口接入主网,这样就卡。
所以要是打魔兽,最次的话移动还行
网络加速器
现在很多网络加速器,比如迅游,它的功能是跨区跨国的,比如联通网打电信区,电信网打国际服,通过特定的端口,提高网络质量。但对于下载,它不能提供更多的网速
所以打游戏要的不是网速,而是质量,3年前我家2M的联通网,接三个电脑玩lol不卡,下载就很苦逼了。
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