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CryptoKitties——区块链上的新玩法IGO

一周之前,区块链在币圈人眼中的认知是这样的:

上周开始,区块链在币圈人眼中又多了一个形象:

这一款名为CryptoKitties的“区块链撸猫”游戏,是Axiom Zen公司开发的一款基于以太坊网络的区块链应用,上线伊始就风靡币圈,峰值时甚至占据了以太坊网络20%的交易额。继ICO和IFO之后,Axiom Zen公司又成功发明了IGO(Initial Game Offerings),融合了ICO和IFO的所有优点,圈钱能力让虎妹耳目一新。

CryptoKitties的每只猫可以看做是公司自己发行的一个猫币,以ETH计价,其中0代猫无父无母,系统每隔15分钟自动产生一只,直到2018年11月,总额限定三万多只。目前0代猫的卖价最高已经炒到了1781ETH(大约521万人民币)。平台上猫与猫的任何互动都需要收取手续费(捐精、交配等),猫与猫交配后产生一个新的区块,生出新的小猫,可以看做是做一次分叉,分叉出来的小猫也可以进行交易和交配,其价值比上一代要低,母猫在进行过一次分叉后,繁殖的速度会变低(类似挖矿难度增加=。=),价格也会跌落。作为奖励,交配有一定几率出现变异的吸血鬼猫等稀有品种,卖价不菲,进而刺激用户持续去交配繁殖,直到下不了床。

Axiom Zen重新定义了数字货币资产和C2C交易平台,一只五颜六色的猫比起躺在钱包里冰冷的阿拉伯数字要性感的多。需要注意,CryptoKitties并非是标准化的,每只猫都有着自己独特的属性,就算是同一代的猫,价格也是天壤之别,和标准化的数字货币还是不同的,把它叫做数字古董或者数字收藏品可能更为合适。

目前整个游戏的体验较为初级,除了把猫挂上市场,完成精子定价供母猫挑选之外,并没有更多的交互方式,宠物猫只是一张静态图片,一动不动的坐在那里,美工大概是担心做成动态图后活泼的小猫们会自己偷偷跑掉,那对用户来说损失太惨重了。

除了战争,游戏是推动科技进步的最大动力

“云撸猫”风靡币圈现象不可小觑,我们有理由相信,真正把区块链技术普及到普通民众中来的,可能就是游戏。

回顾历史,早期的计算机都是DOS界面,除了高昂的价格外,难以上手的操作把很多非计算机专家拦在门外,直到盖茨推出了商业上最成功的图形化界面Windows,个人计算机才慢慢走近大家的视野,其中最大的功臣是扫雷和纸牌两款游戏。

80后的老网虫们基本都玩过,其设计的本意是为了使用户习惯Windows图形化界面的基础操作方式。扫雷让用户熟悉了点击和右键,纸牌则让用户适应了长按和拖动。看似简单的两款游戏,培养了全球数十亿用户的操作习惯,接着Windows成功击败其他所有对手,把盖茨推上世界首富的位置,一坐便是24年。

计算机在国内的普及也是由于游戏的兴起,相信包括虎妹在内的不少人最开始买电脑都是拿来玩游戏用的,盟军敢死队和红色警戒吸引了大量忠实玩家,玩家需求带来电脑买方市场的繁荣,进一步降低了电脑的边际成本,最后普通的小康家庭能够买的起。同时市场出现了带有社交属性的在线游戏,电脑客户端的数量开始爆发性增长。陈天桥成为当时的传奇,史玉柱带着他脑白金又开始了新的丰收季。可以说中国个人电脑市场的发展史就是一部电脑游戏的发展史。

电视-电脑-手机-VR,终端的进化的方向是更为丰富的内容,更为沉浸的体验,更为自然的交互,而游戏是最佳的表达方式。VR早期的用户,除了最多能坚持看20分钟的小视频外,剩下的时间都是在游戏上。用来做科学研究的终端只能是阳春白雪,能玩游戏的终端才能真正走入大众。

游戏是一场科技的群众路线教育实践活动,紧紧围绕保持和发展科技的普世性和实用性,以“内容、交互、体验”为主题,自上而下在全国网民传播裂变。

除此之外,CryptoKitties的风靡还源于人类的共同爱好——收藏。

不仅仓鼠有收藏癖,过去物质匮乏的年代,人们也习惯于储存和收藏,穷富都不例外。穷人藏米,富人藏金。到了现代,物质生活丰富后的民众开始了养宠物的爱好,高互动性的宠物成为主人情感的依托,虽然寿命有限,但价值较高的纯种宠物们依然可以通过交配繁衍来进行资产保值。

CryptoKitties走“收藏+宠物”的套路是机智的。不需要打打杀杀的特效,不需要繁琐复杂的技能和装备,开发成本足够低,丢出一张PNG图片,就足以让用户开心好几天。对币圈的土豪来说在朋友圈秀包秀表太俗,秀钱包余额又太傻,秀一只50万人民币的小猫刚刚好,有钱有爱又不失童心。

可以看出,那位女权主义的产品经理在宠物选择上深思熟虑。兔子这种性别倾向明显的动物首先被PASS掉的,平均身价过亿的币圈土豪养只兔子说出去太让人害羞了。猫头鹰,仓鼠又太小众,不能保证大家都喜欢,用户少就没人接盘,那这个资本游戏还怎么玩?最终名单在猫和狗之间二选一,想想国内两大剁手网站,一只是猫一只是狗,说明这两种生物是有让用户掏钱的魔力的。

狗太过粘人,行动容易被预测,没新鲜感,还要花时间出去遛,不符合程序员的习惯,猫就不一样了,不管你贫穷富有健康疾病,它都看不起你,高冷、独立,加上在影视形象中一般为雌性形象,让情商低的技术男们有了拥抱异性的感觉,简直完美。

喵星人在网上当网红已经很久了,狗类除了哈士奇,其他品种都被吊打,日本甚至已经开始拍猫片,迎合铲屎官的胃口。

看似简单的一款游戏,融合了区块链技术、收藏+宠物元素,蹭上网红猫的热点而且还能赚钱!!!虽然庞氏特征明显,但也足以让高智商的程序员们乖乖掏出腰包了,郁金香泡沫破灭后你一无所有,CryptoKitties破灭你至少还有一只猫。

嗯,回家撸猫。

来CoinTiger平台兑换ETH,到区块链上去撸猫,做一枚有情趣有爱心的土豪

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  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20171211G087F800?refer=cp_1026
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