在王牌战士公测的这十多天里轨迹君的游戏角色已经到达了36级,但是在内测期间轨迹君也是玩了很长时间的。作为一名资深内测玩家,自然知道游戏中还有哪些新的内容还没有上线。今天轨迹君要给大家带来的是王牌战士的“吃鸡”模式,这个模式被称为王牌战场。
王牌战士除了传统的四大模式和镜像模式外,还有一个类似于“吃鸡”的王牌战场模式。轨迹君在内测期间时以为这个模式会做的类似于前不久刚出的《APEX英雄》,不过实际体验下来感觉差异还是很大的。首先虽然也是“吃鸡”模式,但是游戏中实际上除了药物外并不存在枪械、弹药、装甲、投掷物等资源。玩家在游戏的开场是一只“狗”(真的是狗,一条柴犬),通过捡到的角色卡进行变身并进行战斗。
就算被击杀也不过是失去身上的装备,重新变回“狗”,而在这种状态下玩家的移动速度会极大的提升,如果回到队友身边还能被救起,这种低死亡惩罚的机制显然会激励玩家更多的进行进攻。另外游戏不同于“吃鸡”的还有关底的部分,游戏最后会有两只“烧鸡”,很大程度减轻了玩家在游戏过程中竞争的压力。
总体来说这个玩法还算有趣,但是由于变身后玩家会继承角色的血量、枪械类型、技能和血量,这就导致了玩家局内成长的上限和下限都比较低,捡东西的兴奋度不是很高,成长方向也比较局限,希望正式版本能有所改进。总体来说玩法上优化的空间目前比较大,但是轨迹君在内测期间的体验其实已经相当不错了,一局游戏大概在十分钟左右,很符合现在快节奏的游戏需求。
最后轨迹君要说王牌战士的游戏主界面的BGM相当不错,虽然不是游戏原创,但也是值得推荐的流行音乐,可以去QQ音乐搜索“王牌战士”寻找歌单。还有王牌战士在塑造角色的除了技能人设之外还有声音,游戏的角色都有中文配音,水平相当不错,而且配音演员中也不乏为多部知名动漫游戏进行过配音的熟面孔。其中值得一提的是“强哥”这个角色,不止名字亲切,开口还是一口川味,很是有趣。角色还有专属剧情,虽然目前并没有全部实装,但是在将来的版本值得期待。
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