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第三代锐龙DDR4内存性能测试 究竟是什么水平

本文由腾讯数码独家发布

当我们评测锐龙的最新一代产品时,比较简单的体验了一下DDR4-3200 CL14与AMD提供的DDR4-3600 CL16内存的性能比较,因为AMD表示这是最好的组合。而根据测试结果表明,两者之间的差异非常小,因此我们得出结论,两者都能提供最佳的性能。此外,花更多的钱来获得更高的时钟DDR4内存似乎不是一个明智的选择。

在前几年,我们研究了为锐龙手动调优内存时间,并发现了可靠的性能改进,因此我们希望重新讨论这个问题。现在事情已经解决后,已经有更多的时间进行其它测试,我们这次的任务是测试第三代锐龙的内存性能表现。

我们已经尽了最大的努力,迫使数百次基准测试运行来收集我们的数据。我们正在使用锐龙 9 3900X,因为它允许在多种内存配置下工作,但是在这个特性的最后,我们将讨论与更便宜的处理器的兼容性。

所有的测试都是在1080p下进行的,但是我们同时使用了RTX 2080 Ti和Radeon RX 5700和RX 580对GPU进行了缩放。这将为我们提供CPU绑定和GPU绑定结果。我们也在四款游戏中使用max和中等质量的预置进行测试。没有必要在1440p和4K时重做所有这些,因为我们有那些rx580结果。另外,请记住每个游戏至少需要120次基准测试运行。

我们选择的模块包括三个16GB的内存包:G。新技术的TridentZ Neo DDR4-3600 CL16内存。技能的FlareX DDR4-3200 CL14内存和一个非常便宜的工具包从团队组,T-Force黑暗DDR4-3000 CL16内存。团队团队工具包的售价为70美元,FlareX的价格大约是135美元的两倍,TridentZ Neo的售价为170美元。

我们运行了T-Force Dark DDR4-3000内存的预装配置,并加载了XMP配置文件,没有任何其他更改。然后我们手动调整所有的时间,以获得最佳的三星s -模具配置在3000吨/秒。G。技能FlareX内存测试在它的开箱即用规格与XMP加载,然后也降低内存速度到3000吨/秒,所以我们有一个CL14和CL16的比较FlareX和T-Force内存。最后,TridentZ Neo的开箱即用规格也是3600 MT/s,使用XMP计时的3800 MT/s超频配置,然后使用手动计时的3800 MT/s最高OC配置。

下面是一个快速查看用于DDR4-3000和3800配置的手动计时。如果你想调整你自己的内存,那么我们建议下载锐龙 DRAM计算器,这是一个非常酷的小工具。

看一下不同测试配置的内存延迟,我们看到从CL14 DDR4-3000到3200的延迟减少了6%,当跳到DDR4-3600 CL16时只减少了3%,然后再到DDR4-3800 CL16时又减少了3%。

尽管该特性的重点是游戏性能,但是对于那些想知道内存速度和时间对应用程序性能影响不大的人来说,这是值得注意的。虽然这是一个相当大的泛化,但是任何内存敏感的应用程序都会受到影响,但是对于呈现和编码工作负载类型,您不会看到明显的差异,正如您在查看这些Corona结果时所看到的那样。

从DDR4-3000到DDR4-3800,我们看到了6%的性能改进,这与理论上内存带宽32%的大幅增长相比并不算大。

开始游戏测试和《刺客信条:奥德赛》使用GeForce RTX 2080 Ti在1080p与超高品质预设启用。这里我们看到了一些有趣的结果,首先,使用XMP计时的DDR4-3200、3600和3800之间差别很小。低延迟DDR4-3000确实下降了一些,最显著的是1%的低性能,我们看到使用CL16计时的性能下降了一些。

然而,通过优化DDR4-3000内存,我们可以得到比CL16 3800配置更好的结果,这是不可思议的。通过手动调整时间,我们看到性能提升了38%,达到1%的低性能,平均帧率提高了15%,这让我们大吃一惊。

不过更好的是,如果我们调优DDR4-3800内存,平均帧率将进一步提高8%,1%的低帧率将提高10%。这意味着,当3900X在开箱即用的情况下平均可以支持80帧的速度时,只要稍加修改,我们就可以达到90帧的速度。

有趣的是,降低质量设置会降低利润率,这可能是CPU负载降低的原因,所以我们对GPU的限制更大,即使这听起来与直觉相悖,但我们相信情况确实如此。无论在什么情况下,经过调优的DDR4-3800配置现在只比XMP版本快6%。调优预算DDR4-3000内存可以实现高级的ddr4 - 3800like性能。

为了提供一个更完整的画面,我们还测试了中程Radeon RX 5700。使用超质量预置,我们完全GPU限制在1080p,因此内存几乎没有影响性能,你必须下降到一个不切实际的规格,如DDR4-2133看到性能下降。由于三代锐龙正式支持DDR4-3200,所以我们认为没有必要测试低于3000的内存,因为您不应该使用较慢的内存。这个配置的中等质量确实在结果中提供了一些差异,尽管这只是因为我们不再在这些更高的帧速率下大量GPU绑定。同样,调优DDR4-3000内存允许它匹配DDR4-3800 XMP配置以及GPU有限的手动3800规范。

如果安装了Radeon rx580,或者GPU的性能大致相同,我们将再次受到GPU的严格限制。这里的方差比我们在RX 5700中看到的稍微大一些,但最终我们仍然在很大程度上看到误差范围内的结果。即使把预设的质量降低到中等,我们也只能看到绝对最快和最慢配置之间6%的差异。因此,当内存购物时,考虑你将要使用的显卡是很重要的。

看看《刺客信条:奥德赛》1080p超高质量测试的外观,有几个重要的结论:是的,更快的内存可以提高性能,但要获得更大的收益,你需要手动调整内存。在CPU有限的情况下,收益可能是巨大的。相反,当工作负载受GPU限制时,收益很少甚至为零,虽然这似乎是显而易见的,但迄今为止我们在网上看到的几乎所有3d -gen 锐龙测试都是在cpu有限的条件下进行的。正如你所看到的,即使使用1080p的中端GPU,比如Radeon RX 5700更快的内存,也没有什么可以提供的。当使用更慢的gpu(比如rx580)时也是如此。

事实上,我们认为,即使使用RTX 2080 Ti,你也很有可能最终被GPU绑定,至少在使用具有6个或更多内核的现代处理器时是这样。如果我们增加分辨率只有1440 p,这减少了2080 Ti 70 fps平均低1%的大约50 fps,非常类似于我们所看到的RX 5700以1080便士,这意味着GPU性能,提供更快的记忆很少机会留下印记。

使用中等质量的设置,我们发现即使是平均70帧每秒,你将更多的GPU绑定比你的CPU绑定。直到我们开始推动超过80帧每秒,游戏才变得有点CPU限制。对于那些想知道的人来说,RTX 2080 Ti在1440p时平均只有106帧每秒,而在67帧每秒时的平均速度只有1%,这与我们在1080p时看到的RX 5700非常相似。这意味着超过官方AMD规格的DDR4-3200,你可以提高性能约10%与更快的内存。

接下来,我们在《孤岛惊魂:新黎明》中测试了所有内存配置,这一次,当手动调优DDR4-3800内存时,我们看到DDR4-3200配置只比DDR4-3200配置提高了4%。有趣的是,DDR4-3000内存有相当大的下降,即使手动调整时间也无助于弥补高频率套件的不足。我们知道《孤岛惊魂:新黎明》对内存要求极高,所以这可能是3000 MT/s内存的问题。

我们在使用Radeon RX 5700时也看到了类似的情况,不过有趣的是,手动调优的DDR4-3800内存确实提供了一个不错的性能提升,使其比DDR4-3200内存快7%。然后rx580我们完全GPU限制在80帧每秒左右,所以你需要推动超过100帧每秒在远哭新黎明与超质量预置利用更快的内存优势。

将预设的质量降低到正常水平不会改变任何东西。rx580的平均帧率只提高了10帧,因此我们仍然严重GPU有限。

接下来是彩虹六号攻城,这里我们有一个主要是GPU绑定的竞争性射手。使用rx5700或类似的中档GPU,即使在1080p的超高质量设置下,性能也不会有任何变化,更不用说对于速度较慢的GPU(如rx580)也是如此。

即使使用RTX 2080 Ti,我们也只看到性能提升了4%,从DDR4-3200规范到手动调优的3800内存。降低高帧率的质量设置仍然可以看到RX 5700提供了一个强大的GPU绑定senario。仍然使用RTX 2080 Ti,我们仍然只能看到从DDR4-3200到手动调优3800内存的4%的提升。

最后,我们测试了世界大战Z和在1080p使用超设置的rx580平均超过140帧每秒,尽管我们仍然是严重GPU绑定,即使使用廉价的DDR4-3000内存。我们看到rx5700有一些变化,但即使如此,手动调优的DDR4-3800内存只比预算的3000内存快7%,所以这是非常弱的,尽管我们看到1%的低性能提高了15%。与3200内存相比,最快的配置只能提供9%的性能提升。

使用中等质量的预置,当使用手动调优内存(即DDR4-3800)时,我们看到1%的低性能有了很大的提升。使用RTX 2080 Ti,我们看到手动调优的DDR4-3800比低延迟的CL14 DDR4-3200内存提高了18%。这确实是一个不错的提升,不过你可以再次预计,即使使用RTX 2080 Ti, 1440便士的涨幅也将基本消失。

综上所述,我们怀疑对于大多数第三代锐龙处理器来说,1900 MHz无穷大的织物时钟速度可能有点过高。例如,我们的3900X做得很好,但它与3700X有点粗略,然后3600X和3600 cpu不会超过1800 MHz。香草R5 3600甚至需要相当多的修补,以使其稳定。

在这种情况下,我们觉得DDR4-3600是X型号的最佳选择,所有高端的三代锐龙处理器都应该处理这个频率。但是对于便宜的型号DDR4-3200到3400将是一个更安全的赌注,正如我们发现,即使3000是好的,特别是如果你是舒适的调整子时间。

正如在我们的测试中所看到的,请记住,在大多数情况下,当你玩游戏时,你将被GPU绑定,因为这些3代锐龙处理器非常快,即使有松散的DDR4内存。

总之,你可以花70美元买到一个便宜的16GB三星S-die套件,即使是3900X + RTX 2080 Ti配置,你仍然可以获得足够接近最大的游戏性能。锐龙并不要求高级内存达到最佳性能,对于那些购买了锐龙 5模型的用户,我们强烈建议不要在昂贵的内存上花钱,如果你的CPU占用太大,就买便宜的内存并对其进行优化。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190809A0U5LH00?refer=cp_1026
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