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制作一款像《三国志》的策略游戏需要多少钱?多少人?多少时间?

大家好!这里是盒子君聊游戏,谢谢你的观看!

如果要制作一款像《三国志》的策略类游戏需要多少钱?多少人?多少时间?

这个问题就是典型的游戏开发制作流程成本了。

盒子君是一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者来聊聊一款像《三国志》的策略类游戏制作成本。

首先回答:

制作游戏要多少人?

基本上公司级别的游戏开发商都是分成小个项目组进行游戏开发的,一个项目组必须有。

PM(项目经理)

项目组的最高领导,主要负责聊聊天、到处走走、喝喝茶、鼓励组员加加班等,大概1人。

策划

主要负责游戏规划、游戏系统规划、游戏UE规划、数据规划等,大概4人。

运营

主要负责设计游戏活动、想办法坑玩家钱、对接其它渠道等,大概4人。

运维

维护服务器的程序员,保障玩家数据安全和游戏数据平衡等事项,大概3人。

测试

测试游戏bug的存在,测试游戏性能等工作,大概5人。

程序员

游戏代码编程人员,没他们游戏没办法完成,大概6人。

UI

主要负责设计游戏界面层,整体游戏风格把控,大概3人。

3D模型

主要负责制作游戏内的3D模型,如场景、人物、怪物、装备等模型,大概4人。

原画

主要负责场景、人物、怪物、装备等平面构思设计,3D模型人员会根据原画设计出来的东西制作,大概4人。

动作、特效

主要负责在3D模型或2D原画上加入动作和动画,特效人员还会在游戏内加入特效效果,大概3人。

音乐音效

主要负责游戏内的音乐和音效制作,大概1人。

这就是一个基本游戏项目组的人员分配,大概38人,当然不同公司分配的人员不一样,有一些组几个人或几百人不等。

制作游戏要多少时间?

像《三国志》这样的游戏原画特别多、剧情故事、数据量也很多,所以我认为最少要18个月,当然要保证中等质量的情况下。

制作游戏要多少钱?

以上内容都确认后就可以计算大概制作成本了。

首先计算38个人的每月工资,游戏业平均工资算1万/人,一个月就38万元,18个月684万元。

然后是:

宣传费30万元

美术外包费30万元

正版软件费10万元

正版字体费10万元

下午茶宵夜5千元

团建餐费5万元

乱七八糟费5万元

大概所有加一起来是:774.5万元

注意这只是大概计算,参考一下就好了!

这也是普通游戏公司而已,对于大的游戏公司这些只是小数目吧。

谢谢观看!欢迎在评论区说出你的观点。

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声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190802A0GLXY00?refer=cp_1026
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