Lua 中的 Table 之前也已经学习过一点,它就是一个 Key Value 的数结构,在其它的语言里也被叫做 Dict 或者 Map,简单来说就是长这个样子:
针对声明的 Table 就可以做一些操作了:
其实 Table 的声明定义可以是其他形式,访问的方式也不一样,上面这种面向对象的方式是其中的一种。
学习了 Lua 中 Table 的简单操作,再来看 Lua 中的数组。
看完 Lua 的数组声明,其实和 Table 的感觉很像,或者说 数组也是 Table,只不过数组的里的 Key 默认设置好了,当然也能改动, key 也只能是数字类型了。
最后来看下 Table 涉及到的函数有哪些:
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