特斯拉将动物识别成人类引热议,网友:这头牛是牛魔王变得吗?
随着科技的不断进步,众多高科技产品也越来越方便的服务大众。而特斯拉的自动驾驶技术无疑是这其中最拔尖的典范,而最近特斯拉也丢脸了,为什么呢?近日,有媒体爆料特斯拉的自动识别系统居然把前方的一头牛识别成了一个“人”!对此,有网友直呼:“原来特斯拉10米以外人畜不分!”还有网友调侃:“这头牛是牛魔王变得吗?”
特斯拉Autopilot系统可赋予无人驾驶车辆查看“骑行者”的能力,在来往交通流中准确识别摩托车手或骑自行车的人,这是自动驾驶的又一大进步,因为骑车者往往是造成大量交通事故的相关方之一。
同汽车相比,由于自行车、摩托车体积较小,骑行者行进路线也并不规则,且不像汽车一样会在指定单一车道行进,因此追踪上述车辆并预计其前进路线十分困难,对于车辆的自动驾驶系统应用存在巨大挑战,特斯拉为应对该问题,打造了完整的“神经元网络”,旨在识别车辆周边不同类型的车辆并给出应对措施。
在特斯拉Model 3最新版Version 9软件视频中,车辆可感知到周边骑行车辆,并将其从各类车型中筛选出来。如果摄像头未能抓取到骑行车辆图片,超声波传感器仍会追踪到其位置。
驾驶员在变道或试图变道时,系统会发出警告,提醒驾驶员车辆周边有骑行者出没。值得注意的是,目前该功能尚不完善,有时会误将自行车错认为小型车辆或认定其在临近车道中。
前段时间特斯拉又发布了一次系统更新,这次硬货不少,我们主要说说两个最值得关注的新功能,一个是自动辅助导航驾驶(Navigate On Autopilot)以下简称NOA,这项功能其实我们此前有相关文章介绍过了,这次我们用视频的方式展现给大家。另一个是新增了一个跟车辆高度结合的赛车游戏,用方向盘和制动踏板来玩游戏。
首先是这套系统必须在封闭道路上才能启动,就是目前只能在高速路上启动,当然前提是要设好目的地导航。其次在高速路上无论是拥堵还是高速行驶,都能正常工作。自动超车的操作已经能跟正常人操作十分类似,充分考虑安全因素,同时变道超车很顺畅。
最后一点是有个小细节要注意,系统在判定需要超车之后,如果前车变道让出了前进车道时,系统仍会继续执行变道超车的指令,显得还不够智能,对实时路况的监控和判断还有提升空间。
这款游戏由Vector Unit制作,最初在安卓平台运营,此次跟特斯拉进行了深入合作,在操作方式上结合了方向盘和刹车踏板,同时兼容用屏幕操控,能让前排两个乘客同时玩游戏。而且在画面效果,游戏精彩程度方面都要优于此前的车载游戏,值得车主体验。
需要注意的是,用方向盘操作时,车轮仍是同时联动的,对轮胎会有一定磨损,从实际体验来看,其实玩游戏的时候方向盘只需转动很小的幅度,就能应对玩游戏的需求,大家体验的时候不需要大幅转动方向盘。
这次更新还有很多细节的变化,但本文提到的NOA和新游戏无疑是最受用户关注的,其中NOA功能让其在自动驾驶领域又前进了一步,值得肯定。而新的赛车游戏给人的感觉是从红白机时代一步跨入21世纪,终于与时代接轨了,对特斯拉车主来说值得体验。
就在最近,特斯拉正式公布了2019年第二季度的汽车产量,达87048辆,相比第一季度增长了51.1%。此外,其该季度的交付数量也达到了9.52万辆,超过了分析师此前9.1万辆的预期。据了解,其第二季度的产量与交付数量均破历史纪录。
消息公布后,特斯拉股价迎来大幅上涨,幅度约为7%。据了解,马斯克六月曾表示在第二季度将会实现9-10万辆的交付目标,每天交付近1000辆汽车。当时,有多位分析师质疑该目标能否达成,其中瑞银集团的分析师曾预计特斯拉第二季度的销量为8.7万辆。然而,最终马斯克完成了自己定下的目标。
其实特斯拉原计划6月在北美交付3.3至3.6万辆汽车,然而实际其上周的交付量就已经超4.9万辆,特斯拉有望本季度再次创下新的销量纪录。随着年末上海超级工厂的竣工并投入生产,特斯拉36-40万辆的年交付计划或将实现。
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