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今年steam夏促众多玩家及游戏开发商都说亏大发了

每年夏天steam都会举办夏促,今年也不例外,举办的目的自然也是让玩家来掏腰包啦!但是今年的夏促引来了很多来自玩家以及开发商的抱怨,为什么会有这么多负面的情绪?为了拿出心意,steam在今年举办“汽车大奖赛”,结果显而易见,玩家也是很买账啊,为了兑换徽章提升Steam等级,有人则是想做任务,让自己的车队遥遥领先。不过这个活动的规则有一些复杂,机制也是很迷啊,为此引来了众多的吐槽。

选队竞赛机制第一天就来了一个压倒性的胜利,众多玩家选择了柯基,之后就显现了羊群效应,不管后期官方怎么调整,最终的结果也是毫无悬念,今年夏促还有一个“随机赠送愿望单游戏”的活动,因为是随机赠送,大多数玩家担心会赠送自己不喜欢的游戏或者送了一款便宜的游戏,那岂不是大亏?,为此众玩家也是集体删除愿望单中的游戏,只保留自己想要的游戏这对于大部分游戏厂商,尤其是小型独立游戏开发者而言…是灾难性的。

有开发者就向kotaku抱怨,他们很多游戏在夏促期间都被大量从愿望单中删除,原来玩家可以从愿望单中挑选折扣游戏,而现在从愿望单卖出的游戏则越来越少。对于一些没有宣传渠道的独立开发商,愿望清单是唯一一个宣传的手段(最直接的)而今年的夏促给他们带来了沉重打击。有开发者对去年夏促进行比较,就发现卖游戏的利润少了数倍。

大家怎么看待今年steam的夏促?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190714A043UR00?refer=cp_1026
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