首先我们先明确一点,网速对于延迟并没有直接影响,然后我们选到了全职业秒伤最为稳定的血河作为测试,测试地点选在了碧血营千云铜壁,这样我们可以不用把扫六合加入循环,减少波动
由于游戏里显示的延迟并不标准,所以我们之间连上手机热点,打开命令提示符PING本服服务器的ip,可以看到延迟是40
然后我们对着墙打了300万伤害,为了趋于平均值,我打了3次,取平均秒伤是3点2633秒伤,最后我们掐着秒表,对着墙打了2分钟纯刺,可以看到是刺了58套
最后我们得出结论,40延迟下秒伤为3点26333,20延迟下秒伤为3点46333,提升为2000,我们拿出计算器得出提升约为百分之6点1
首领木桩没有做过详细测试,不过随便打了一下差距也是2000左右,最后我只想说,玩了这么多游戏,靠延迟提升秒伤的你是第一家
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