明日之后是一款模拟病毒下的末世的生存类游戏,这款游戏的特点就在于它的真实感以及极强的社交性。玩家们可以通过这款游戏认识天南海北的朋友们,不过游戏终究只是游戏,玩累了大家还是要回归到现实生活中去的。而且明日之后的玩法比较少,很多玩家都是被开服前的宣传吸引过来的,下了游戏后玩了几个礼拜或者一个月就退游了,有的新服的活跃玩家数量甚至跌到了十位数以下。
服务器人数一少,玩家的游戏体验自然也就下降了,有的区打个战役等几十分钟都等不到人,更别说是副本任务了。那么如何才能有效的解决服务器人数过少的问题呢?很多玩家第一个想到的就是合区,早在几个月前,不少渠道服的玩家就受不了了到官方微博下边吐槽,希望官方能尽快把合区提上日程。官方在回避了几个月后终于正面做出了回应,表示开发组小哥哥已经在策划了。不过这个策划什么时候能策划好就不知道了,依照明日之后的更新速度,小编认为合区更新至少得到一个月之后。
合区是许多老玩家的心之所向,但这并不意味着合区就一定是一件好事。对于那些人数只有三十四的服务器来说合区是必须的,不然到交易市场上去买个材料都买不到。但对于那些人数中等的渠道服来说,合区会给他们带来不小的冲击。先拿市场来说,到了游戏后期,大部分材料的价格都趋于稳定,而合区之后玩家人数增多,材料自然也就增多了,各种职业专属资源的价格肯定会往下掉,玩家们会发现赚金条更加困难。
由于明日之后官方还没放出合区的具体消息,不少玩家都在猜测合区到底是一个怎么样的合法。之前明日弄的那个合营地的玩法就非常的糟糕,营地合并只能随机合并,不能指定合并,而被合并的一些营地都是活跃度极低的,整个营地就两三个人,还老是不上线,接纳了他们也只是白白浪费自己营地的几个位置。所以大家就有些担忧,害怕这次合区也像合营地一样糟糕。另外,服务器合并后还意味着人数的上升,虽然说人数多了热闹,但也容易引发各种问题。相信大家还记得刚刚开始玩明日的那段时间,扬声器简直就是灾难现场,从早到晚不停地刷,有营地收人的,有吵架的,还有一些水喇叭的人,玩家们都不胜其扰。
除此之外,合区还有一个对于佛系玩家来说一点极其不好的地方,那就是夏尔镇远星城挨打的次数增多了。之前的大区大家基本上都混熟了,远星城碰到也不好意思打,合并之后谁认识谁,刷分玩家武器好装备好,追白名玩家十几条街的现象又要重复了。
那么对于你来说,合区到底是一件好事还是一件坏事呢?欢迎在下方评论区发表你的看法!
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