首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

玩家用三年自制MC,最终放弃?《我的世界》原来这么复杂!

大家最最熟悉的一款像素类游戏那肯定就是这款风靡世界的游戏,销量创世界第一的记录,并且全年龄段玩家适合的游戏,这款游戏无疑是世界最好玩的游戏,虽然过去十年了,但是这款游戏依然畅销,而且这款游戏多年以来保持原价仍然令众多玩家掏腰包购买。这款游戏不用说大家就已经心知肚明,那就是:《我的世界》。

这款游戏和其他游戏不太一样,他的世界全部是利用方块来建造的,无论是草地,岩石,还是一些树木,都是由正方体一点一点堆积而成的,这款游戏利用Java语音编程制作的,制作工程相当困难,因为不是利用的游戏引擎,所以在早期开发游戏用很大很大的困难,即便这样,游戏公司mojang还是坚持了下来。顶着巨大的压力,这个小小的工作室还是完成了我的世界的开发。我的世界成功的背后不知道付出了多少个日夜,挥洒了多少汗水泪水。

在日常生活中一位玩家,他有一个梦想,就是准备要复制一款这样的游戏,仅仅就靠他自己一个人,他利用了目前最热门的游戏引擎:unity来制作的这款游戏。总之这款游戏引擎是真的很强大,但是它能不能面对这款仅仅用编程语言制作出来的游戏呢?这位玩家的行动告诉了我们,这是很难的事情。因为这位玩家制作的这个重制版我的世界制作了几年,但是目前还是进展很小,因为他发现仅仅依靠他一个人是生的很困难。而且实际的经验非常不丰富,所以导致了自己的用功好几次都白费了。

这就可见我的世界这个游戏真的到底有多复杂,就连比较强的游戏设计师都完成不了,最终他还是放弃了。想要复刻这个世界游戏大作真的是太困难了。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190417A0OZIP00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券