【编程目标】
根据第2课动作与绘画编程学习,实现接苹果游戏:苹果随机往下掉,用键盘左右键控制筐子的移动位置,当接住苹果时成绩增加1并提示声音,当没有接着时提示另外一种声音。
【编程技术】
编写该游戏应用到的编程技术有以下:
设置游戏背景
新建游戏角色
绝对动作
相对动作
克隆角色
新建变量
播放声音
【学生作品】
苹果角色代码:
碗角色代码:
西瓜角色代码:
【作者简介】
赵昱栋:男孩,12岁,奥林匹克花园学校六年级学生,爱好爵士鼓,交友,游戏,读书等。2019年元月初次接触游戏编程,兴趣浓烈。
【老师点评】
根据第2课动作与绘画编程学习,独立完成接苹果游戏的实现,程序功能实现完整,重新设计了背景,增加了新角色西瓜干扰项,应用到了绝对动作、相对动作、克隆角色、新建变量、播放声音等关键编程技能,总体完成的不错。
【编程益处】
尽早发现孩子天赋
提升逻辑思维能力
培养专注力和耐心
戒除游戏隐
提升学习力和学习兴趣
提高升学竞争力
【编程现状】
2012年,美国陆续有23个州编程进入中小学课程
2014年,英国学龄5岁以上的儿童必须学习电脑编程
2016年,澳洲正式将coding引入了全国必修课程中
2017年,浙江省将信息技术(包含编程)作为高考选考科目(7选3)中的一门
2018年,浙江将Python编程作为高考科目之一,北京、山东等地也将纳入高考。
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