对于次世代游戏,过场动画(In-game Cinematic)是个非常重要组成部分,它能够更直观、炫丽地展示游戏角色以及故事情节,像《魔兽争霸》的过场动画就与其游戏齐名,让玩家狂热。而像《暗黑破坏神》中的过场动画,影响力甚至超越了游戏本身。
以往的过场动画制作更多依靠 CG 工具预渲染来制作和展现。随着游戏引擎功能地不断升级与强大,越来越多的过场动画可以在游戏引擎中直接完成。昨天我们看过了《天空之门》精彩的CG预告片,总所周知天空之门是由虚幻4(UE4)引擎打造,而UE4 最大的核心优势在于它震撼的画面表现,那么今天就让我们一起欣赏一下引擎动画的预告片。
走起
关于《天空之门》
《天空之门》是一款高自由度魔幻MMO手游大作,虚幻4引擎打造900万平方米无缝大世界,三次方空战实现360°自由对战,以次时代四维画面配合国内顶尖的配音团队为用户打造出3D IMAX电影级的视觉盛宴。世界观恢弘庞大,剧情跌宕起伏,以唤醒女神拯救大陆为使命的主角光环,坐拥挚友美人,尽享公平竞技。拒绝单调任务,拥抱多线成长,游戏内不仅有趣味无穷的多重副本,还有激情跨服的军团战役,更有体贴入微的社交互动,为玩家带来全面革新的MMO游戏体验!
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