活动时间:2018年12月14日
活动地点:学校计算机教室
参加人员:全体教师
活动目的:普及编程教育、提高教师们的信息技术技能。
活动过程:邱老师介绍“Scratch”软件讲解案例《动感小汽车》、《迷宫》,教师们动手操作活动总结发展。
活动总结:
1、充分利用好班班通、计算机教室等教育资源, “编程一小时”活动与社团活动、学校信息技术等课程相结合,使活动开展扎实有效。
2、制订具有针对性和可操作性的活动方案,做好活动的组织实施工作。要结合我校工作实际,围绕活动主题,明确活动重点,创新活动形式,确保活动成效。
3、“编程一小时”旨在向全球青少年推广编程教育、普及计算机科学,让学生在一小时内学习到基本的编程知识。但它并不会让你面对枯燥的代码,相反,它所提供都是“萌萌哒”编程游戏!参与者可以使用可视化编程语言在游戏情景中体验编程思维,学习编程方法。虽然很多同学们进行编程才刚刚有起色,但从学生专注的眼神和灿烂的笑容中,看到了编程的快乐,科技的光芒。
计算机教育作为一项面向未来的现代化教育,是青少年教育不可或缺的重要组成部分。让小学生接触并学习计算机语言,对发展他们的创造性思维与抽象思维,培养他们独立思考与解决问题的能力有极大的帮助。
“编程一小时”活动通过生动有趣、寓教于乐的形式,为学生提供一次了解基础计算机语言,学习计算机思维的机会。看到同学们在活动中积极学习新知识,掌握新技术,我们不难想象,也许其中就会出现那个未来写代码的人,实现我们科技之梦的人!
附图片
撰稿:丁丽萍 编辑:童俊琴
审核:蔡午鹏 签发:祝峰
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