V社前不久在刚刚宣布,对于旗下的Steam平台的分成标准进行了调整。将原来的分成标准“平台30%+开发者70%”调整为更灵活的分级制度。如果一款游戏卖得越火爆,那么游戏厂商和开发者赚的钱就越多。当游戏的销售额超过1000万美金的时候,那么这个时候,开发者的分成将升到75%,平台只占25%。如果游戏的销售额超过5000万美金的时候,那么开发者将分成80%,平台只有20%。
这个新的分成制度,无疑是让那些大厂商获益良多。但是独立游戏,以及小厂商的现状也没有改变,所以这个分成的制度遭到了众多的独立游戏开发商的吐槽。
但Steam并非天下无敌,现在很多的游戏大厂,都倾向于自建平台。育碧又UPlay,EA有Origin。除此之外,另外一家全球爆火的游戏开发商也决定加入自建平台的阵营。
堡垒之夜的开发商Epic最近宣布,近期将会上线自己的游戏商城“Epic Games”。根据其官方的消息,这个平台相较于Steam,除了复发性Window和Mac的游戏之外,还会支持安卓等其他的开放平台,而Epic作为平台方,将只收取12%的分成费用。
而这个分成远远小于Steam。并且,由于Epic是虚幻游戏引擎的开发者。如果游戏厂商制作游戏的时候,使用的是虚幻游戏引擎,还可以免除引擎的分成费用,大大降低游戏开发者的开发成本。
目前,Epic已经和一批游戏开发商达成了发行的协议,具体的首发游戏名单将会在本周的TGA进行公布。Steam现在看来遭遇了一个难缠的对手,虽然短时间内还不可能取代Steam的地位,但是他们也是时候做出一些改变了,这样看来分成协议只是其中的一小部分。
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