大家好,我是清风。今天来跟大家分享一下UG编程零基础学习思路.
网上关于这一块的教程很多,淘宝两块钱可以买到500G视频教程。然而并没有什么卵用。并不能保证我们看了视频就把编程学会,
那么我今天又为何来写这样一篇文章呢,前面大家看我分享的建模学习思路,就知道我们在如何让零基础学员快速掌握这一块,不仅是有研究还有实战经验的。所以今天再一次分享一下UG编程零基础的学习思路
很多人说零基础学习思路,不是先从命令学习吗?这样想说明你已经学过了,所以我今天就从学过UG编程刀路生成原理开始讲起,UG编程命令及参数讲解先放一边,我们聊聊UG编程刀路生成的原理
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打开常用的5大工序,我们会发现如上界面
讲原理就是快速了解UG编程的核心,对参数和命令做一个总结,从全盘的角度去理解
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按照这种思维,我们可以把单个工序的对话框分成3个部分
1.加工区域选择部分,这一个部分主要用来控制你的加工区域,包含平面范围,深度范围。简单点来说就是如果你只有一个区域,那么你就很好操作,如果有多个区域,那么如何控制需要你有一定划分能力,也就是用你整体的加工思路去划分各个区域,有机会跟大家讲讲复杂的一般会根据什么条件去划分,篇幅有限,今天暂且不表!
2、设置刀具及相应的切削参数,设置刀具大小跟你加工区域大小和加工工艺有关,做过操机的这一块应该不难理解,就是设置一刀走多宽,切多深,还有一个最重要的部分就是切削模式。切削模式跟你加工的意图有一定联系,你可以用来进行范围区域加工。也可以用来走轮廓加工,但是前提是必须要在范围内有部件或者边界轮廓!
3第三个部分呢,就是设置余量及进退刀和传递方式。
设置加工余量是用来配合你的加工工艺的,比如你开粗,光刀,光底面,光侧壁都会有不同的余量设置,
进退刀和传递方式通常就是我们讲的刀路优化,在保证切削刀轨的情况下去缩短刀路轨迹,从而提高加工效率。
一个好的刀路或者是一流编程工程师。必须是在这三个部分都有很好的规划和理解,才能灵活应用,不是单纯的设置参数,你明白了
好了今天就跟大家分享到这里,有不懂的专业名词,欢迎留言,我会用你能听懂的语言去描绘一下!
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