只要掌握了数据结构中的四大法宝,就可以包打天下,他们是:array 、linked list 、hash table、binary tree 。这四大法宝可不是各自为战的,灵活结合才能游刃有余。比如,一个用 hash table 组织的 symbol table,其中个个都是由字符型 array 构成的 linked list 组成的。 --- Go 语言之父 Rob Pike
Go 语言里面的数组其实很不常用,这是因为数组是定长的静态的,一旦定义好长度就无法更改,而且不同长度的数组属于不同的类型,之间不能相互转换相互赋值,用起来多有不方便之处。
切片是动态的数组,是可以扩充内容增加长度的数组。当长度不变时,它用起来就和普通数组一样。当长度不同时,它们也属于相同的类型,之间可以相互赋值。这就决定了数组的应用领域都广泛地被切片取代了。
不过也不可以小瞧数组,在切片的底层实现中,数组是切片的基石,是切片的特殊语法隐藏了内部的细节,让用户不能直接看到内部隐藏的数组。切片不过是数组的一个包装,给顽固的数组装上了灵活的翅膀,让石头也可以展翅飞翔。
仅仅是上面纯文字的说明,读者肯定会感觉很懵。下面让我们来看具体的实例。
数组变量的定义
我们先试一下只申明类型,不赋初值。这时编译器会给数组默认赋上「零值」。数组的零值就是所有内部元素的零值。
下面我们看看另外三种变量定义的形式, 效果都是一样的
数组的访问
接下来我们使用下标来简单操作一下数组,这个数组里存的是数字的平方值
数组的下标越界检查(高阶知识)
上面的代码中我们注意到可以使用内置函数 len() 来直接获取数组的长度。数组的长度是编译期确定的,当我们使用 len() 函数访问数组的长度属性时,编译器在背后偷偷把它替换成了整数值。
上面的代码运行结果说明了 Go 语言会对数组访问下标越界进行编译器检查。有一个重要的问题是,如果下标是一个变量,Go 是如何检查下标越界呢?变量需要在运行时才可以决定是否越界,Go 是如何办到的呢?
答案是 Go 会在编译后的代码中插入下标越界检查的逻辑,所以数组的下标访问效率是要打折扣的,比不得 C 语言的数组访问性能。
数组赋值
同样的子元素类型并且是同样长度的数组才可以相互赋值,否则就是不同的数组类型,不能赋值。数组的赋值本质上是一种浅拷贝操作,赋值的两个数组变量的值不会共享。
从上面代码的运行结果中可以看出赋值后两个数组并没有共享内部元素。如果数组的长度很大,那么拷贝操作是有一定的开销的,使用的时候一定需要注意。下面我们尝试使用不同长度的数组赋值会有什么结果
可以看出不同长度的数组之间赋值是禁止的,因为它们属于不同的类型。
数组的遍历
数组除了可以使用下标进行遍历之外,还可以使用 range 关键字来遍历,range 遍历提供了下面两种形式。
考虑到切片的内容太多,我们将独立一节专门讲解切片,下一节将是 Go 语言的极有价值的一节,读者一定要努力搞清楚每一个细节。
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