自从电影《2012》上映后,很多做CG的朋友都开始研究关于模型碎裂、倒塌的特效,不同的三维阵营使用不同的插件。
3Dmax用户主要使用rayfire tools这款碎裂插件,然后配合Thinking particle粒子系统来模拟。
maya用户主要使用Pulldownit这款插件加上maya强大的粒子系统和流体系统来配合完成。
目前Thinkinetic公司发布了这款插件的最新版本Pulldownit4.5,这次更新增加了从几何体表面发射粒子的新工具,可以模拟灰尘和碎片。另外还提升了处理高多边形动画网格对象的性能。
Pulldownit 4.5中新增了一个工具,可以从碎片几何体中生成Maya nParticles。该操作是以每种材质为基础的,使得只能在模拟的破裂内表面发射出灰尘或者碎片,这样就省去了其他DCC中需要手动绘制发射贴图的操作。
如果你是houdini软件的忠实用户,不再这次讨论范围之内,因为houdini本身自带的碎裂系统已经非其他两款软件比较范畴了。我们使用插件很费力的进行模拟,可能你只需要几个功能模块就能做出更好的效果来。
Maya版本的Pulldownit 4.5可以在64位的Maya 2015及以上版本中应用,可以在Windows7+、Mac OS X 10.9+或Linux系统中运行。新版的节点锁定许可证价格为390欧元;新版本浮动许可证价格为495欧元。
目前Pulldownit4.5还没有出现学习版,不过你可以试用一下它的上一个版本。
Pulldownit3.7下载地址
https://pan.baidu.com/s/1o7xMSNw
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