【编程目标】
程序需实现绘制房屋,通过自上而下的任务分解方式实现,应用到定义新的积木,添加积木模块参数,过程嵌套,自上而下编程方法等核心编程技能。
【编程技术】
编写该游戏应用到的编程技术有以下:
设置游戏背景
定义新的积木
添加积木模块参数
过程嵌套
自上而下的设计思路
【学生作品】
雪花角色代码:
【作者简介】
赵鑫沆:12岁,陕师大附中七年级学生,喜欢读书、绘画。小学时参加学校的信息课兴趣班,开始接触编程,从此产生了浓厚的兴趣,希望通过系统的学习,让自己的思维更开拓。
【老师点评】
程序功能实现完整,并设计应用自己特有的背景、角色和背景音乐,应用到了定义新的积木,添加积木模块参数,过程嵌套,自上而下编程方法等核心编程技能,总体完成的非常不错。
【编程益处】
尽早发现孩子天赋
提升逻辑思维能力
培养专注力和耐心
戒除游戏隐
提升学习力和学习兴趣
提高升学竞争力
【编程现状】
2012年,美国陆续有23个州编程进入中小学课程
2014年,英国学龄5岁以上的儿童必须学习电脑编程
2016年,澳洲正式将coding引入了全国必修课程中
2017年,浙江省将信息技术(包含编程)作为高考选考科目(7选3)中的一门
2018年,浙江将Python编程作为高考科目之一,北京、山东等地也将纳入高考。
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