1.硬件要求 这是一个非常关键的因素,而是也是最为基础的一个因素。和DNF同时期公测进入游戏市场的《剑网3》要求的基础配置:CPU奔腾G3220同级别、显卡是GT740级别、运行内存需要4GB。而同期的DNF基础配置要求为:CPU单核P4、显卡更是128M显存就能胜任、运行内存有512M就可以基本运行了。
任何同时期推出的网游相比,DNF的配置要求都是平民化的,同时随着PC硬件更新,又能实现相应游戏画面优化。这里也要顺便吐槽一下,低配置能运行游戏的原因是开发团队用的自研游戏引擎,这个游戏引擎到现在已经十分落后了,导致最多只能优化画面,而在网络连接和用户交互方面没办法做根本性改变,六字真言就这样来了。
2.运营和策划 虽然玩家们一直在喷DNF的策划和运营,但DNF的运营可以说是简单而有效的,举个简单例子:玩家想要史诗,策划先送传说,玩家觉得能将就;策划下一步改送神器,玩家觉得还能凑合;下一步再改送传承,玩家们开始褒贬不一;再下一步送假紫,玩家们彻底团结起来进行一次大规模舆论抗议;最后策划直接送史诗碎片,玩家们鼓掌取得了胜利。
3.游戏内容 一款能够运营很久并且持续盈利的游戏,一定在游戏内容上有独到之处,或者说一定是满足了玩家们的某种需求。从我入坑时期3000金币带僵尸王转职任务,白图副本都需要四个人组队才能过到如今的90B套遍地跑,游戏内容从早期追求技能间的配合和格斗打击感变成了完全的养成游戏——无限的深渊和打团,但不论是哪个版本总有游戏内容是需要玩家去不断追求和提高的。
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