UOS,Ultimate Operating System,是一个区块链4.0公链平台,基于区块链的下一代去中化系统操作平台,采用全新区块链体系架构,致力于简单易用、高性能、免费服务的区块链平台,满足现实世界各类真正应用需求、实用广泛应用场景的区块链系统架构平台。
人物简介:Logan Olson,UOS联合创始人&CEO,VR领域内的领导者,现任UOS首席执行官,负责对UOS商业模式设计及战略决策提供技术支持,对产品和运营搭建数字化监控体系,并利用自身国际化背景帮助UOS完成海外推广工作。
以下是路透社记者Robert对UOS创始人Logan Olson的采访摘选:
Robert:OLSON你好,很高兴你百忙之中能够接受我的采访,很高兴见到你。
Olson:谢谢,很高兴能跟你谈谈我现在做的事情,我和我的团队每天都无比的兴奋,因为我们都感觉自己在创造历史。
Robert:我们知道你在之前的领域是做的非常成功的,所以好奇你当初是因为什么,决定了做UOS公链的,它与其他的公链有什么不同?
Olson:自计算机出来以后,第一代的信息互联网使得人类的信息互联互通,创造了如今庞大的信息互联网生态。而区块链的出现,其实标志着人类更大的机会的出现:价值互联网。
UOS致力于成为价值互联网的先行者,成为区块链领域类似于微软windows那样的存在。
现在比较出名的公链系统以太坊,手续费太过高昂,而且交易速度比较慢;EOS使用起来又太过复杂。而且他们共同都存在着安全问题。UOS的出现,可以解决现有公链未解决的短板,打造出来一个更普适更简洁的系统,更加便于DAPP创作者的发挥。
Robert:听起来真是个伟大的事业!我们都知道区块链项目技术是一方面,而社区的运营是一大难点,你们准备怎么做呢?
Olson:好问题,首先,基于我在VR领域的影响力,获得种子用户是不难的。我们团队的成员在各自的领域都具备一定的影响力和号召力,所以预计配合媒体的报道,我们的社区人数达到一万人应该不难,比如推特的粉丝数就比较具有代表性,应该很快会过万的,拭目以待吧。
Robert:真是充满期待啊,我仿佛已经看见UOS的崛起了。对于公链的新来者,你对V神怎么评价。
Olson:以太坊当然曾经是个伟大的项目,V神也是个富有创造力的人,不过UOS出现以后,以太坊的时代可能要结束了,不过还是在这里致敬V神,因为他确实对公链的发展做出了贡献。
Robert:你怎么看币圈的抄袭现象?
Olson:我觉得在这个领域,idea和白皮书本身价值并不大的,核心还是把它做出来,以及在商业层面把它做好。我认为互联网这十几年之所以这么成功,很大程度上就是我们把这一点贯彻的还是比较透彻,比如facebook,做的比OICQ晚很多,但却成为了一代人使用的通信软件。模式、架构都不是一个团队的核心竞争优势,核心竞争优势还是把产品做好,把它执行得非常好。
Robert:数千年来,我们在解决技术和工程上的能力日新月异,但是在制度和规则设计上,似乎只有虚拟网络游戏的社群管理在做举步维艰的创新尝试。有人说,人类的智慧进步不大,你是否认可这样的观点?
Olson:非常深刻的观察。我相信这或许反映了人类文明将进入到未来的虚拟经济中。你所提到的这些政治制度,我们曾经称之为意识形态。在过去的一个世纪,我们看到了不同意识形态之间的巨大斗争,而我们似乎缺乏在这种意识形态竞争中更合理、和平地合作的能力。因此,希望我们一起期许一个光明的未来,未来的虚拟世界可以提供更加和平以及公平的竞技场。的确,看起来似乎如此,但是我们确实取得了一些进展,现在我们探索的成本更低,破坏性更低。从虚拟经济的角度来看,一切事物建立和探索的难度系数被成数量级的降低,不仅是城市和文化,还有治理系统和政治系统。
Robert:有业内人士认为,区块链技术起初是由一群信仰自由主义的奥地利经济学派学者和IT从业者发起的,由一群顶尖的程序员、黑客、数学天才,密码专家等人建设和推动的社会实验。区块链行业的实践,也推动了经济学研究的进步,您觉得区块链的产生将会为经济学界带来了哪些变化?
Olson:我认为我们已经想到的一件事是钱可以完全是虚拟的,起初它不一定是商品。从这个意义上讲,货币使用本身也是有价值的。
Robert:新的侧链、子链、跨链、分层、分片、分区等技术,大部分都会在2019年实现,主网会上线;这些新技术的上线,是区块链大规模商业应用的前提。2019年会是公链技术真正走向成熟的关键年吗?公链技术成熟的标志是什么?
Olson:或许吧,这也是VEE忙于加入这股趋势的原因。然而,我想这个行业将会保持进化,这项技术在未来依然有着巨大的发展空间。
Robert:根据ONE.TOP LABS的数据,全球DApp总数已达1844个,日活跃用户数达15930人,总关注量突破20万人次。另据DAppradar网站信息,当前以太坊和EOS平台上活跃度靠前的DApp,基本属于去中心化交易所(DEX)以及游戏的范畴;其中,以太坊平台上活跃度最高的DApp为IDEX,其日活用户数为1942;EOS平台上最为活跃的DApp是EOS Knights,其日活用户数为886。您觉得是什么造成了DApp活跃度如此尴尬的窘境?落寞之后,DAPP将去往何方?
Olson:这个只是刚刚开始,主要在于现有公链不是成本高,就是使用起来太复杂,UOS系统已经为这两个问题设计好了解决方案。
Robert:谢谢你的分享,期待UOS,期待你在新的领域创造新的历史。
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