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12岁靠编程当上CEO!人们称他为“小乔布斯”!

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还记得你12岁的时候在干啥吗?

上小学?玩游戏?

这个少年12岁的时候,

不仅能玩转Python、JAVA、C语言,

还成立了自己的公司,

当别的小孩都在老老实实上着小学时,

他却已经当上了CEO!

少年名叫T

homas Suarez

被身边的老师和朋友们称为小乔布斯!

他之前在洛杉矶上学,

当同龄人还在玩篮球和去迪斯尼乐园时,

他已经发明了自己的游戏APP,

还走上了TED的讲台!

故事发生在Thomas9岁那年,

一次偶然的机会,

他看到很多同学都在迷恋玩游戏,

他很好奇这是个什么,

就自己去找了关于游戏的资料来看。

于是他第一次接触到了游戏编程,

也第一次知道了什么是C语言,

他还知道了苹果公司,

乔布斯成为了他当时的偶像!

在偶像乔布斯和父母的影响下,

Thomas开始对计算机与科技很入迷,

没有找到懂行的程序员老师教,

他就自己去图书馆找书自学,

他随手拿着的写满字的笔记本,

满满记下当时的刻苦和勤奋。

天资聪颖还肯刻苦努力,

于是Python、Java和C语言这些,

慢慢就变成了Thomas的爱好和特长,

有一天他突然跑去跟父母说:

“我要研发一套属于自己的游戏!”

听到他的话,

父母不太相信地笑了。

可没想到,

Thomas竟然真的写起了游戏代码,

而且还开发出了大受欢迎的APP游戏!

Thomas研发出来的第一个游戏,

是一个叫Earth Fortune的运势测试器,

它能根据你的运势,

呈现不同颜色的地球图形。

Earth Fortune游戏页面截图

游戏是研发出来了,

可没有用户也是白搭,

该去哪里找到这些玩游戏的用户呢?

聪明的Thomas把目标锁定到App store。

他软磨硬泡了好几天,

终于说服父母帮他支付了99美元的费用,

这下他自主研发的第一个游戏Earth Fortune

终于在App Store顺利上线了。

接着Thomas又发现,

在学校里大家都不太喜欢贾斯汀·比伯,

于是他又写了个叫"Bustin Jieber"游戏程序,

这其实是一个普通的“打地鼠”游戏,

却因为名字特别而大受欢迎,

它英文译名叫“贾斯汀·比伯攻击器”,

满是戏谑又俏皮!

Bustin Jieber游戏页面截图

9岁的Thomas开发出来的这些游戏,

在同学和亲人圈子里大受好评,

甚至连App Store的用户都给了他许多鼓励,

游戏正式上线之后他就一直守着手机,

只要看到有人下载游戏,

他就要乐个不停。

除了无尽的乐趣,

游戏开发还给Thomas带来了不菲的收入,

到11岁的时候,

他就用这两个游戏赚来的钱,

创建了属于自己的软件公司CarrotCorp。

探索的步伐并没有到此停止,

机敏的他又察觉到了新的小商机!

“很多人都问我,是怎样开发出这些游戏应用的? 很多情况下,那些问这个问题的人, 其实也想开发APP。“Thomas说。

dvdf

很多孩子原本只是喜欢玩游戏,

但是看到Thomas竟然能自己写游戏,

他们便也心动想写自己的APP,

可这是很困难的,

因为很多孩子并不知道

该怎样才能找到制作APP的方法。

打个比方,你想学踢足球,那你可以加入一支足球队。 想学小提琴,你可以报个小提琴班。 但如果你想开发一个应用呢?

找专业的程序员老师?太费钱。让父母教?父母自己也不会。那有什么办法可以帮助孩子们轻松学会写应用程序呢?

聪明的Thomas想到的解决办法是:

在学校成立一个“App创作社团”。

这能让许多对程式设计有热忱的同学

在这个圈子里互相切磋,

同时也让在App社团里的每个人

都可以学习如何来创建和设计一个App。

为了能让更多人了解App的制作,

Thomas从一个小学生

摇身变成了有问必答的小老师,

他热心地跟App社团里的同学们

分享自己的研发经验,

同时他又利用自己的计算机特长,

帮助学校里的老师进行多媒体教学,

Thomas甚至和学校小伙伴成立了小团队,

专门针对学校里的iPad教学进行软件开发,

这些被开发出来的第三方APP,

除了当地学校能免费使用外,

其他地区使用需要花钱向Thomas购买。

有了这样的收入来源,

那Thomas不就成小富翁了?

拿钱去给父母买房?

或者再开一家软件公司?

可Thomas这次却没有把钱留下来自己用,

而是在父母的支持和鼓励下,

如数捐赠给了当地的教育机构。

也许不是每个人都能天资聪颖,

但善良却是可以被选择的,

像Thomas一样学会善用自己的长处,

去为身边的人做有价值的事,

其实你也可以!

小乐认为Thomas当初能够做出第一个游戏,是因为其他孩子都沉迷于玩游戏,而他却想知道这个大家都喜欢的东西是怎么完成的。

他的思维方式就是跟大家不一样,而且他愿意为了自己的好奇付出行动,一点不拖延。

如果Thomas当时有了做游戏的想法,没有学习编程,那么他不可能在9岁就制作出APP,而且很有可能12岁CEO,Thomas Suarez也都不复存在了。

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