1、动态语言的定义
动态语言是高级程序语言的一个类别,在计算机科学领域已被广泛应用。它是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至是代码都可以被引进,已有的函数可以被删除或者在其他结构上进行变化等等。所以动态语言是非常具有活力的。例如JavaScript便是动态语言,此外还有PHP、Ruby、python等等。C/C++则不是动态语言,因为其在运行的过程中需要进行编译。
2、python运行过程中给对象绑定(添加)属性
In [2]: class Person(object):
...: def __init__(self, name = None, age = None):
...: self.name = name
...: self.age = age
...:
In [3]: P = Person("小明","24")
在这里,我们定义了1个类Person,在这个类里,定义了两个初始属性name和age,但是人还有性别啊!如果这个类不是你写的是不是你会尝试访问性别这个属性呢?
In [4]: P.sex = "male"
In [5]: P.sex
Out[5]: 'male'
In [6]:
3、在运行过程中给类板顶(添加)属性
>>> P1 = Person("小丽", "25")
>>> P1.sex
Traceback (most recent call last):
File "
", line 1, in
P1.sex
AttributeError: Person instance has no attribute 'sex'
我们尝试打印P1.sex,发现报错,P1没有sex这个属性!----给P这个实例绑定属性对P1这个实例不起作用! 那我们要给所有的Person的实例加上sex属性怎么办呢? 答案就是直接给Person绑定属性!
>>>> Person.sex = None #给类Person添加一个属性
>>> P1 = Person("小丽", "25")
>>> print(P1.sex) #如果P1这个实例对象中没有sex属性的话,那么就会访问它的类属性
None #可以看到没有出现异常
4、运行过程中给类添加方法
我们直接给Person绑定sex这个属性,重新实例化P1后,P1就有sex这个属性了! 那么function呢?怎么绑定?
>>> class Person(object):
def __init__(self, name = None, age = None):
self.name = name
self.age = age
def eat(self):
print("eat food")
>>> def run(self, speed):
print("%s在移动, 速度是 %d km/h"%(self.name, speed))
>>> P = Person("老王", 24)
>>> P.eat()
eat food
>>> P.run()
Traceback (most recent call last):
File "
", line 1, in
P.run()
AttributeError: Person instance has no attribute 'run'
>>> import types
>>> P.run = types.MethodType(run, P)
>>> P.run(180)
老王在移动,速度是 180 km/h
既然给类添加方法,是使用类名.方法名= xxxx,那么给对象添加一个方法也是类似的对象.方法名= xxxx
代码:
import types
#定义了一个类
class Person(object):
num = 0
def __init__(self, name = None, age = None):
self.name = name
self.age = age
def eat(self):
print("eat food")
#定义一个实例方法
def run(self, speed):
print("%s在移动, 速度是 %d km/h"%(self.name, speed))
#定义一个类方法
@classmethod
def testClass(cls):
cls.num = 100
#定义一个静态方法
@staticmethod
def testStatic():
print("---static method----")
#创建一个实例对象
P = Person("老王", 24)
#调用在class中的方法
P.eat()
#给这个对象添加实例方法
P.run = types.MethodType(run, P)
#调用实例方法
P.run(180)
#给Person类绑定类方法
Person.testClass = testClass
#调用类方法
print(Person.num)
Person.testClass()
print(Person.num)
#给Person类绑定静态方法
Person.testStatic = testStatic
#调用静态方法
Person.testStatic()
5、运行过程中删除属性、方法
删除的方法:
del 对象.属性名
delattr(对象, "属性名")
相对于动态语言,静态语言具有严谨性!所以,玩动态语言的时候,小心动态的坑!
那么怎么避免这种情况呢? 请使用__slots__
6、__slots__
到这里我们应该能明白了动态语言与静态语言的不同了
动态语言:可以在运行过程中,修改代码
静态语言:编译的时候已经确定好代码,运行中不能进行修改
如果我们想要限制实例的属性怎么办?比如,只允许对Person实例,让添加name和age属性。
为了达到限制的目的,python允许在定义class的时候,定义一个特殊的__slots__的魔法方法,来限制class实例添加的的属性,比如:
>>> class Person(object):
__slots__ = ("name", "age")
>>> P = Person()
>>> P.name = "老王"
>>> P.age = 20
>>> P.score = 100
Traceback (most recent call last):
File "
", line 1, in
AttributeError: Person instance has no attribute 'score'
这里我们需要注意一个东西:
在使用__slots__这个魔方方法的时候,__slots__定义的属性仅仅对当前类其实例作用,对于继承的子类是不起作用的。
In [67]: class Test(Person):
...: pass
...:
In [68]: t = Test()
In [69]: t.score = 100
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