去年7月,Go 语言官博就曾透露 Go 2 开发计划,并表示 Go 2 的目标就是解决 Go 1.x 在规模化方面做的还不够好的地方。随着时间的推进,开发团队已着手准备 2.0 版本的开发工作,并公布了设计草案,供社区讨论和反馈,以促进最终的语言设计。
设计草案包含三个方面,错误处理、错误值和泛型,并针对各个方面进行了详细的概述和改进草案。大致总结如下:
为扩展至大型代码库,Go 程序必须是轻量级的,不会过度重复,且具备稳健性,能够优雅地处理出现的错误。
目前 Go 检查错误的代码太多,但处理这些错误的代码却严重不足。对于 Go 2,开发团队希望错误检查更加轻量级,减少用于错误检查的 Go 程序的文本量。此外,还能更加方便地编写错误处理程序,提高开发者处理错误的可能性。
为避免处理重复异常,错误检查和错误处理还必须是显性的,在程序文本中可见。
参考示例:
func main() {
hex, err := ioutil.ReadAll(os.Stdin)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
data, err := parseHexdump(string(hex))
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
os.Stdout.Write(data)
}
简化后:
func main() {
handle err {
log.Fatal(err)
}
hex := check ioutil.ReadAll(os.Stdin)
data := check parseHexdump(string(hex))
os.Stdout.Write(data)
}
大型程序必须能够以编程方式测试和响应错误,并且还能很好地报告它们。
目前的各种流行的助手工具包添加了超出标准错误接口的功能,但它们以不兼容的方式执行。对于 Go 2,开发团队考虑将“可选接口”标准化,以允许这些工具包进行互操作,并慢慢减少对它们的需求。
改进主要包含两个目标:一是让程序的错误检查更容易,更不容易出错,以提高程序的错误处理和稳健性;二是希望能够以标准格式打印包含额外细节的错误。
// Is reports whether err or any of the errors in its chain is equal to target.
func Is(err, target error) bool// As checks whether err or any of the errors in its chain is a value of type E.// If so, it returns the discovered value of type E, with ok set to true.// If not, it returns the zero value of type E, with ok set to false.
func As(type E)(err error) (e E, ok bool)
想要扩展到大型代码库,代码的可重用性非常重要。
Go 团队在早期其实一直有在调查和讨论“泛型”的可能性设计,但由于种种原因,Go 1 更多的是确保能快速构建包含很多独立软件包的程序。
Go 2 的目标是通过允许带有类型参数的参数多态来解决编写 Go 库的问题,这些问题抽象出了不必要的类型细节。
此外,除了预期的容器类型之外,开发团队还希望能编写有用的库来操作任意的 map 和 channel 值。理想方案是编写能够同时操作 [ ]byte 和 string 值的多态函数。
type List(type T) []T
func Keys(type K, V)(m map[K]V) []K
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