人工智能是今世科学领域的一大抢手主题,虽然现在的AI还没什么真本事。国外一家人工智能公司OpenAI专门研究游戏领域的人工智能,最近,它们的OpenAI Five就打败了由五名顶尖人类《DOTA2》选手组成的小队。这也是AI第二年在Valve官方世界赛事中打败人类选手了。
当然,这儿的AI和咱们往常玩游戏时的电脑AI应该是彻底不同的。一般游戏中的AI其实都是靠各种做弊机制来和人类玩家博弈,它们对地图、玩家的动态等都能精准把控,假如和这种AI对战是没有实际意义的。这儿的AI应该也和人类相同并非全知全能,需求获取信息然后采纳相应战略。
可是,AI仍是具有人类无法比拟的优势,那就是它们的反应速度很快。虽然OpenAI官方表明,他们的AI每分钟能进行的操作数和人类相差无几,也就是说“手速”和人差不多,可是AI总是能很快做出最优判断,并能预测出玩家的意向;面临一些突发的状况,AI也一点点不会紧张,能够当机立断。
在这场AI与人的《DOTA2》大战前,AI先同一些场上的观众进行了热身赛,AI轻松获胜;然后AI就与五名工作选手(Blitz, Cap, Fogged, Merlini and Moonmeander)进行比赛。前两局人类被血虐;第三局中,AI的英豪由观众来挑选,观众成心挑了一些没合作的英豪给AI,公然这一局AI就输给了人类。
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