根据爆料者@Kepler_L2在外网论坛上的爆料,AMD下一代UDNA图形架构将拥有给四种Die Sizes,最高规格将拥有96Cu,最低12Cu。UDNA架构将会是AMD在GPU方面的一个重大更新,研发方向将同时包含游戏玩家及AI人工智能,并且提供市面上旗舰级别的规格和性能表现。
根据图示,每个着色引擎都有渲染支持单元,这些单元连接到位于核心中间的SoC,SoC中包含L2缓存、图形引擎等,这样的设计将允许基于单种GPU进行多种规格设计。
顶级型号将具备8个着色阵列、每个着色阵列拥有2个着色引擎,每个着色引擎包含6个计算单元,合计共有8*6*2=96个计算单元;16个32位内存控制器,512bit位宽,至多128MB Infinity Cache。
中高端型号拥有4个着色阵列,每个着色阵列拥有2个着色引擎,每个着色引擎包含5个计算单元,合计共有4*2*5=40个计算单元;6个32位内存控制器,192bit位宽,至多48MB Infinity Cache。
中端型号拥有2个着色阵列,每个着色阵列拥有2个着色引擎,每个着色引擎包含6个计算单元,合计共有2*2*6=24个计算单元;8个内存控制器,预计内存控制器为16位,提供128bit位宽,至多32MB Infinity Cache。
入门级型号拥有1个着色阵列,每个着色阵列拥有2个着色引擎,每个着色引擎包含6个计算单元,合计共有1*2*6=12个计算单元;4个内存控制器,预计内存控制器为16位,提供64bit位宽,至多16MB Infinity Cache。