看到这样一个新闻,不由得为中国与时俱进的思想欣慰,但也为未来战争对抗水平提升感到压力巨大。
的确,人工智能在决策方面的优势,已经远远不是人脑可以理解的了。据说:
2017年5月23号、5月25号、5月27号在浙江嘉兴桐乡的“中国乌镇围棋峰会”上,柯洁与阿尔法围棋举行三番棋大战,最终0比3告负。第三局还一度被“阿尔法围棋”打得现场痛哭,让人们惊呼人类已经阻止不了人工智能了。
好吧,这个把柯洁打的痛哭的AI叫阿尔法GO,据说在柯洁睡觉的时候,AI已经自己对弈成千上万盘,就像考试前一个晚上刷了成千上万套题,还都记得,第二天的AI已经不是第一天的AI了。
更可怕的是,阿尔法元出现了,阿尔法元(Alpha0)一道题都没有刷,仅仅告知了围棋胜负评判方式,就把AlphaGO虐成了狗。
柯洁在痛哭那次后,返回人类围棋赛场,大杀四方,人们都说他是看过另一个世界的人。
看过另一个世界的AI,用在战争会怎么样,如果是AI和人脑对弈,那么结果可想而知,甚至连残酷都算不上,人类翻身的可能都没有。
以前的即时战略游戏,刚开始喜欢和电脑打,比如《STARCRAFT》,选个地图7个人脑打一个电脑,都开不过。
回到这个新闻,如果AI指挥战斗,双方的编队情况、机械性能、武器性能、人员素质,甚至维修记录,当天的洋流、天气、海底地形,更大区域的战役情况都将在瞬间进行考虑,判断出最致命的编组方式、行进方式、组合攻击方式,以及预备方案,而且这个方案,直接就会执行,不会进行慢腾腾的人类士兵的身体运动。结果是战斗很快就会结束,而且是利于更大范围战役考虑。
如果双方都用AI进行指挥,那么可怕的事情就发生了,战斗的结果马上就会显现,人类士兵只是一个见证者,也或者除非为了顾全大局,很多判输的战斗,根本就不会展开。
以后的战争,是科技的竞争,可怕的是谁先站到AI奇点,谁就拥有几乎永恒的绝对优势。
2018年7月29日,晚,晴
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