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Fishone简单介绍 及区块链游戏的一些思考

区块链游戏被很多人认为是非常有前景的领域,一些游戏也都经常刷屏,认可度也是非常高。虽然基本不玩游戏,但对于区块链游戏这个风口,还是有兴趣多多关注的。

游戏领域也是公认的比较适合适合使用区块链进行改造的领域之一。传统的游戏就是想着怎么让玩家多充钱,想着怎么从用户钱包里把掏出来,在这个基础上游戏必然会出现各种问题。

比如为了多赚用户钱,强化一件装备,显示的40%的概率可能只有20%,到底概率是多少,用户永远也不会知道,而且想怎么改怎么改。

比如暗箱操作,在游戏内留后门,操纵游戏结果;还有道具贬值问题,可能传统玩家都很习惯这个现象了,因为贬值是必然的,不然怎么出更牛逼的装备,让用户掏钱呢。

在传统的游戏市场内,玩家是在和游戏公司对垒,而传统游戏公司就是游戏里的神,玩家又如何能够不被玩弄于股掌之间呢?

但使用区块链技术能够改变这种对垒博弈的状态,而是可以形成一种互利共赢的生态模型。

对于游戏,使用区块链技术的优势可以从两个方面来进行考虑,分别是区块链技术本身的特性和通证经济。

利用区块链本身公开透明的特性,能够形成公平、信任的游戏环境,能够降低用户信任成本,可以吸引更多用户参与游戏;从通证经济的角度考虑,一个设计良好的通证体系,能够激励大量玩家加入、参与游戏,以通证为纽带,玩家和平台方可以形成共建社群,构建利益共同体,共同做大生态,提升系统价值。

Fishone是一个区块链捕鱼游戏,游戏内有两个角色,分别是渔场主和玩家。

渔场主是拥有鱼塘的用户,任何玩家都可以通过购买鱼塘而成为渔场主,购买方式有两种,一种是官方发售,一种是玩家间交易。

渔场主可以通过个性化的措施经营鱼塘,创造多种玩法,吸引用户来鱼塘捕鱼,用户花费代币进行捕鱼,渔场主可以自行调整抽成比例,获得收益。

渔场主也可以形成联盟,利用不同渔场不同的优势,形成更有吸引力的经营模式,获取更多利润。

玩家是普通的游戏玩家,可以通过登录、游戏时长等行为获得官方的代币奖励,系统对游戏内玩家排名,排名靠前用户会获得额外的代币奖励。

渔场总量固定3万个,首期释放2000个,剩余部分分3年发售完毕。从官网显示来看,目前只放出了300个,此次购买渔场根据购买时间不同赠送不同数量的系统代币。

渔场在游戏也也是一种资产,其本身可以买卖交易,是基于ERC721的数字资产,游戏内代币是另一种资产,基于ERC20。

代币总量100亿,购买浴场赠送12%,基金会15%,合作渠道池8%,运营激励池45%,团队期权20%。有必要说明的是团队20%代币的锁仓期限为6个月,也没有销毁机制。

渔场开张是需要存入一定量的代币,购买渔场赠送的代币可以用来经营渔场,存入的代币用于经营渔场,供给玩家过来捕鱼,如果渔场的代币少于一定数量渔场会被关闭。

从以上描述来看,玩家在渔场捕鱼获得的奖励,除系统激励池内的代币,也会消耗渔场主存入的代币,而渔场主也可以获得用户花费代币的一定比例的抽成。

代币用途除以上的描述的两个主要场景之外,还可以购买增值服务,比如皮肤、收费表情、购买VIP等。

前一段时将进行了删档内测,路线图显示会在7月30日正式上线运营,后期会迁移到EOS链上,时间节点如下

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