区块链火爆起来以后,一直面临三大问题:拥堵,数据增多,不能升级。为了解决这些现实的问题,Aurora做加速合约,这个合约是完善的,更大更快TPS解决相对中心化的一些问题。Aurora独创了哪些技术呢?这些技术有哪些优势呢?Aurora创始人赵美军列举Aurora的一些首创技术。
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更强公链Aurora带来游戏变革
01
Aurora图灵完备,合约完善。
目前Aurora是图灵完备的,可以做各种各样的规则。游戏应用上链后可以直接发币,并把游戏的数据存储到链上。合约与合约之间调度方便,当您的游戏跟别的游戏去做交易,或者互换时就会用到,这就可以保障您的游戏应用在真正的、开放的经济性体系里面运行,在Aurora主链上去执行和运行。
02
Aurora的超强TPS。
真正去中心化就是比特币的技术,各个节点完全自己去跑,这就带来很大问题,就是速度慢,这是Aurora做加速合约的原因。Aurora要做成超快超强的TPS,虽然真正实现的过程中有困难,但我们有路径去实现。Aurora实现的第一个版本阶段是2000TPS,用户就不会拥堵了,但下一步会提的更高,我们用的也是DPOS机制。但Aurora的DPOS相对来说会更加的去中心化。
03
独创应用智能隔离技术。
Aurora在合约这一块把整个判定区做了一个优化,一个合约的拥堵不会导致别的合约拥堵。比如公链上面运行了100只加密猫,用户量很大,其中一家的加密猫卡了、拥堵了,不会导致别人家的加密猫拥堵。Aurora独创的应用智能隔离,在Pending区进行智能调控,保障应用间互不影响。
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实践多链技术。
多链技术是将来区块链的一个发展方向,目前区块链都在尝试做,也是Aurora正在做的,多链技术我们已经做完。
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Aurora正对接多个应用合约。
Aurora在3月份上线之后,现在测试链已经正在运行了,已经有20多家游戏公司在跟我们一起合作开发。Aurora对整个区块链整体结合的一个对比:合约方面我们正在完善,速度比以太坊快,EOS现在还不能直接在链上开发合约及游戏,目前最适合的与游戏结合的区块链就是我们Aurora。已经有10款游戏应用与Aurora对接。
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Aurora的基石:DPOS+BFT共识机制
Aurora在共识机制的基础上,做了很多思考和对比。DPOS是去中心化的,但有一定分叉的可能性,Aurora希望从源头上解决分叉问题,所以Aurora选择DPOS+BFT共识机制,在快速共识基础上,最大程度降低分叉风险。
通过DPOS+BFT共识机制,建立P2P立体网络,节点之间建立基于P2P的广播网络,代理候选人之间建立直连网络,通过上层网络,代理之间可以快速达成共识。
传统投票通过2/3的验证能看到投票是否有效,有N个确认数,但Aurora不需要确认数,或最多只需要1个,出块后不需要等待N个确认数,极大地提高了处理速度。这在很大程度上提升了用户体验。
另外,Aurora能代理出块,帮助各行各业与区块链尽快融合。Aurora为应用而生,目前已开始对接游戏、大数据、AI及物联网,将用更加强大的TPS、足够好的智能合约,高效的验证机制来为各行各业服务!
Aurora极光链CTO 强科臻
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