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能力风暴编程智造创客营-大龄段DAY2

经过第一天的磨合,Maker渐渐找到了属于自己创作节奏,各个都爆发出前所未有的创作激情!

能力风暴机器人足球世界杯

【机器人世界杯】小Maker各显神通,将自己的机器人优化改装,逐步分析足球运动轨迹以及机器人所需做出相对应的动作,经过反复测试数据,编程调试过后,终于让机器人能够按照自己的想法来行动,有的甚至还专门设计了铲球(挑球)动作,想法杠杠的!大家对后面的比赛充满了期待……

营养午餐

Scratch 趣味编程

scratch编程:迷宫

首先明确课程目标,以及今天做的迷宫的规则是什么,然后通过背景设计做一个自己的迷宫,添加人物并控制人物移动。通过控制和侦查判断让人物在碰到迷宫边缘时回到起点,碰到终点时显示你赢了。最后还可以在此基础上加上倒计时安排,以及可以设置不同的关卡等。

学习:动作模块、事件模块、控制模块、侦查模块和背景切换模块等

Micro:bit 开源智造

micro:bit:极速挑战

通过micro:bit板子做一个挑战手速的对战平台,一个人按板子上的A按键,另一个人按B按键,在规定时间内如果A的得分比B高,则显示‘AA’,如果A和B得分一样,则显示‘AB’,如果B比A得分高,则显示‘BB’,通过最后结束时显示的符号来判断谁的手速更快。

学习:基本模块、输入模块、以及逻辑和循环模块等

下午茶

下午茶:香瓜、火龙果、油桃、酸奶、小面包、粗粮

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180710G1L1N700?refer=cp_1026
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